Crear materiales con bump y displacement en vray para sketchup

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  • Publicado : 26 de diciembre de 2010
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tutorial crear materiales con bump y displacement
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tutorial creado por mi, para ver un metodo paracolocar texturas con bump y displacement en vray.
Lo primero es tener nuestro modelo listo, yo decidi realizar un patio central:

Ahora necesitaremos texturas y sus bumps, en la siguiente imagenmuestro las texturas que utilizare para este tutorial y sus bump maps (el bump es como un negativo de la textura que necesitaremos para dar el efecto de relieve):

nota: para el que me pregunte dondeconseguir esas texturas, le pedire amablemente que revice la seccion de descargar, estas texturas estan ahi.
Bueno, continuando notaran que tengo una textura y su bump a un lado, lo que realizaremossera aplicar las texturas dentro de nuestro modelo, como lo hacemos normalmente en sketchup, es decir todavia no nos metemos con vray, aplicamos, escalamos y acomodamos nuestras texturas el coneditor de texturas de sketchup:

notaran que aplique las texturas normalmente como lo hago en sketchup, las escales y acomode hasta que me gusto el resultado.
Ahora les mostrare como se ve el render convray sin aplicar ningun bump ni displacement:

notaran que todas las texturas se ven planas, sin relieve:
bien, ahora si, ya que aplicamos las texturas directamente en sketchup y las modificamos anuestro gusto para variar el tamaño y la posicion, ahora si abrimos el editor de materiales de sketchup y nos vamos a donde dice materiales en el modelo (es bueno purgar los materiales si aparecen enesta parte materiales que ya no estamos utilizando) y tambien abrimos el editor de materiales de v-ray como se muestra en la imagen:

para comprobar que el material esta cargado podemos dar clic enel boton update preview y veran que se carga el material o dar clic en la letra M en la seccion diffuse:

bien, ya que verificamos que esta cargado el material en el editor de vray, ahora vamos a...
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