Derivadas

Páginas: 5 (1007 palabras) Publicado: 27 de abril de 2012
- Dev C++ -

Dev-C++ es un compilador y entorno de desarrollo para C/C++ Consiste en un editor de múltiples ventanas integrado con un compilador que nos permitirá una compilación, un enlace y una ejecución de aplicaciones rápida y de fácil uso. C/C++ son lenguajes de programacion, donde c++ fue creado para extender el legunaje de programcion c y asi dar la posibilidad de usar manipulacion deobjetos. A diferencia de DFD que habiamos visto antes de comenzar con Dev-C++, pues no usa simbolos ( ver entrada sobre los simbolos en DFD ) así como en los diagramas de flujo que aprendimos, si no que usa codigos para reemplazar aquellos simbolos, por eso es importante saber hacer un diagrama de flujo / algoritmo, para poder realizar bien un programa en c, c++, o cualquier programa que uselenguaje de programaicon con codigo, porque la idea sigue siendo la mismo solo cambian los simbolos por palabras restringidas en dicho lenguaje.
Un programa, así como un algoritmo tiene una estructura, son casi identicos solo que en el programa intervienen librerias, funciones, y otras partes más que en un algoritmo no se pueden llegar a usar por complejidad. Recomendacion, ver: Estructura de unalgoritmo vamos analizando por lineas: - Archivo de cabecera Librerias ± indica que se tengan en cuenta las funciones y tipos definidos en la librería que se escoja, por ejemplo tenemos: #include < nombre de fichero > podemos ver donde dice: ´ nombre de fichero ´ va como su nombre lo indica un ³fichero cabecera´ por lo general en c++ usamos iostream que son las siglas iniciales de: [ input output stream]. Cada fichero cabecera sirve para indicarle al programa ³que funciones podemos usar´, es decir que al colocarle el iostream, tendremos funciones que se nos permitirá usar c0mo el system(³pause´) para dar una pausa al programa que hemos hecho y observar bien los resultados, entre otras; tambien podemos usar recursos como es el cin ( para que el usuario/a ingrese datos ) y el cout ( para mostrarledatos al usuario/a ). Entonces quedamos con una cabecera asi:

#include - Cabecera de funcion ± Funcion principal Debajo de la cabecera principal del programa, se coloca la ³cabecera de funcion´, ésta funcion es obligatoria en cada programa porque indica el comienzo del programa: main ( ) Y se requiere de los parentesis despues de la palabra restringida ³main³ - Cuerpo - Desarrollo Despues decolocar main ( ) es decir nuestro indicador que comienza el programa, ya podemos comenzar con la programacion, ya que la programacion va en el cuerpo del programa, se debe indicar cual es el cuerpo, osea los limites. En un programa los limites son marcados por el simbolo ³ las llaves ³, es decir { }

{ .... ....... } Por ultimo tenemos las sentencias, es decir nuestra programacion, lo quevayamos realizando en el cuerpo del programa, lo que va a hacer el programa al compilarlo y ejecutarlo. Todo eso va a ir en el cuerpo es decir DENTRO de los limites que establecimos ( las llaves principales del programa ) Al final tenemos que, la estructura de un programa en c++ es así: - Estructura #include main ( ) { .... ....... }

- Tipos de instrucciones Aqui voy a hablar sobre los tipos deinstrucciones con los que por lo general vamos a trabajar al momento de programar en c++ Pero antes, ¿ qué es una instrucción ? Una instruccion es lo que le ordenamos a la maquina paara que ejecute, por eso se dice que un programa es un conjunto de instrucciones; ya que cuando ejecutamos un programa, se ejecutan asi mismo en su interior muchas instrucciones que hacen que la maquina realize algo.Estos son los tipos de instrucciones: - instrucciones declarativas - instrucciones de asignacion - instrucciones selectivas - instrucciones repetitivas - instrucciones de entrada y salida de datos - instrucciones de bifurcacion - Instrucciones declarativas Sirven para declarar librerias, variables, constantes, arreglos , punteros, estructuras« Por ejemplo: 1.) Para librerias: las librerias las...
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