EL APRENDIZAJE
computacional
para matemáticas
de secundaria
Libro de actividades
para el alumno
Enseñanza
de las Matemáticas
con Tecnología
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Programación computacional para matemáticas de secundaria. Libro de actividades para
el alumno es producto de un estudio experimental realizado en diversas aulas del país como parte del
proyectoEnseñanza de las Matemáticas con Tecnología (Emat), desarrollado por la Dirección General de
Materiales Educativos de la Subsecretaría de Educación Básica de la Secretaría de Educación Pública y por
el Instituto Latinoamericano de la Comunicación Educativa.
AUTORAS
Ana Isabel Sacristán Rock (Cinvestav)
Elizabeth Esparza Cruz (ILCE)
Traducción parcial de MSWLogo:
Nicolás Tlachy Anel
ASESORÍAACADÉMICA EN EL DISEÑO Y PUESTA
ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS CON TECNOLOGÍA
DIRECCIÓN GENERAL
Elisa Bonilla Rius (SEP)
COORDINACIÓN GENERAL
Teresa Rojano Ceballos (Cinvestav)
Elvia Perrusquía Máximo (asistente)
EN PRÁCTICA DE LAS ACTIVIDADES
Celia Hoyles (Universidad de Londres, Inglaterra)
Richard Noss (Universidad de Londres, Inglaterra)
Laurie Edwards (St. Mary’s College, California,Estados Unidos)
COORDINACIÓN EDITORIAL
Elena Ortiz Hernán Pupareli
CUIDADO EDITORIAL
Alfredo Giles-Díaz
Héctor Veyna Rodríguez
SUPERVISIÓN TÉCNICO-EDITORIAL
Alejandro Portilla de Buen
DISEÑO
Julián Romero Sánchez
FORMACIÓN
Julio César Olivares Ramírez
Este material fue puesto a prueba en escuelas secundarias del Distrito Federal con apoyo y financiamiento
del Conacyt en el marco delproyecto de grupo Incorporación de Nuevas Tecnologías a la Cultura Escolar
(G26338S), bajo la dirección de investigadores del Cinvestav.
D. R. © SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA, 2005
Argentina 28,
colonia Centro, C. P. 06020,
México, D. F.
ISBN 970-790-000-8 (obra completa)
ISBN 970-741-664-5
IMPRESO EN MÉXICO
DISTRIBUCIÓN GRATUITA-PROHIBIDA SU VENTA
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Índice
Estudiantes: ¡Bienvenidos a Emat!
Introducción
Guía de uso de MSWLogo
Cómo abrir MSWLogo
Pantalla de MSWLogo
Ventana de trabajo de MSWLogo
Cómo guardar y cargar procedimientos en disco
Carga de procedimientos
Fin de una sesión de trabajo con MSWLogo
UNIDADES BÁSICAS
Unidad 1. Conoce Logo
1. Palabras que entiendo
2. Otras palabras para graficar
3. Muchas maneras dehacer lo mismo 1 y 2
Hoja técnica: Las entradas en Logo
4. Aprende a escribir con Logo
5. Aprende a calcular con Logo
Unidad 2. El viaje total
1. De ida y de regreso
2. El viaje total
3. ¿Cuál es el camino?
4. Camino a casa: Construye triángulos
5. Camino a casa: Construye paralelogramos
Unidad 3: Repeticiones y nuevas palabras
1. Encuentra repeticiones
2. La primitiva REPITE
3.Construye nuevas palabras (definición de procedimientos en Logo)
Hoja técnica: Uso del editor
4. Juegos con cuadrados
Unidad 4. Polígonos regulares
1. Polígonos regulares
2. Generaliza: Un procedimiento para cualquier polígono regular
3. De polígonos a círculos
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Unidad 5. Aprende a generalizar
1. Cuadrados de diferentes tamaños
2. Generalización con variables
3. Números y variables
4. Más generalizaciones
5. Rectángulos
6. Rectángulos de diferentes tamaños
7. Cualquier polígono
MODULARIDAD Y ESTUDIOS GEOMÉTRICOS GENERALES
Unidad 6. Molinos
1. Modularidad
2. Molinos y rehiletes 1 y 2
3. Abanicos
4.Patrón de isósceles
Unidad 7. Modularidad
1. Casas y castillos 1 y 2
2. Construcción de un pueblo
Hoja técnica: Uso de colores
Unidad 8. Más procedimientos modulares
1. Secretos
2. Más secretos
3. La tarántula 1 y 2
Unidad 9. Figuras complejas
1. Grecas y escaleras 1 y 2
2. Gráficas con rectángulos
3. Patrones con círculos
4. Estrellas y galaxias
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