El Tux De Las Matematicas

Páginas: 5 (1009 palabras) Publicado: 22 de octubre de 2015
INDICE

Introducción…………………………………………………………………………….. 2
¿Qué es un software?.............................................................................................3
Software Educativo……………………………………………………………………...4
Ficha Técnica……………………………………………………………………………5-6
Manual de Usuario.
Como descargar el Software educativo………………………………………………7-8
Ficha Didáctica………………………………………………………………………….9
¿Cómo jugarel Tux de las matemáticas?.........................................................10-11
Conclusiones…………………………………………………………………………….12










INTRODUCCIÓN.

En el siguiente manual hablaremos del Software Educativo “Tux Of math command” de lo cual es un videojuego de estilo árcade de código abierto para el aprendizaje de la aritmética, creado inicialmente para Linux .
Cuenta con divertidos minijuegos enfocados a las operaciones básicas que te harán practicar ésas matemáticas de manera muy divertida y "sana".
Este software educativo es una manera muy práctica para apoyar en la enseñanza de las matemáticas, además a los niños les parece una forma divertida de aprenderlas.
Este software no sólo puede ser jugado por los menores sino también por los adultos ya que el juego puede ser devarios jugadores y con distintos niveles.
Ayuda a desarrollar una rápida agilidad mental por medio de divertidos y simpáticos juegos, que cuentan con las operaciones básicas y una amplia gama de juegos y modos de jugar que harán de tu computadora una clase de matemáticas muy divertida.








¿Qué es un Software?


Según la RAE, el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglasinformáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.

Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.

El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación,que permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora.

Dentro de los tipos de software, uno de los másimportantes es el software de sistema o software de base, que permite al usuario tener el control sobre el hardware (componentes físicos) y dar soporte a otros programas informáticos. Los llamados sistemas operativos, que comienzan a funcionar cuando se enciende la computadora, son software de base.



Software Educativo.


Ahora un Software Educativo es el que está destinado a la enseñanza y elaprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.

Así como existen diferencias entre las filosofías pedagógicas, también se encuentra una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que se origina entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento,computadora. Existen principalmente dos tendencias: enfoque de instrucción asistida por computadora (Computer Assisted Instruction), y el enfoque de software educativo abierto.









Ficha Técnica

Nombre del software: Tux of math
Empresa que lo produce: Tux, of math command
Edad recomendada: 6 en adelante
Tema: Matemáticas
Idioma: Inglés- Español
Requerimientos técnicos:
*Navegador: Googlechrome.
*Plataforma: Linux, Windows, Mac OSX y BeOS.
*Procesador: 2.8 Ghz Corel Duo.
*Memoria RAM: 2 Gb DDR2 533 54200 “69.4 MB (72,843,396 bytes)”.
*Soporte físico: Internet-CD Linux.
*Placa de sonido: 5.1, Red 1000, Sata e ide.
*Placa de video: DirectMediaLayer (SDL) para los gráficos.


Descripción del contenido: El protagonista principal del juego es un pingüino que se encuentra en el...
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