Empire

Páginas: 11 (2695 palabras) Publicado: 4 de abril de 2010
Empire Earth II, también llamado EE2, es un videojuego de estrategia en tiempo real para PC desarrollado por Mad Doc Software y publicado por Vivendi Universal el 26 de abril de 2005. Se trata de la primer secuela del exitoso videojuego Empire Earth, publicado en 2001, que fue desarrollado por la ya desaparecida Stainless Steel Studios. El videojuego presenta 15 épocas jugables y diferentescivilizaciones.
El juego posee tres campañas predefinidas: la campaña coreana, la alemana y la estadounidense, así como varios otros escenarios jugables. El juego fue objeto de reacciones positivas por parte de la críticas, logrando un promedio de 79% de calificación en Game Rankings. El 14 de febrero de 2006 se publicó una expansión de nombre Empire Earth II: El Arte de la Supremacía, tambiéndesarrollada por Mad Doc Software.
En 2007 fue publicada la tercera entrega de la serie, Empire Earth III.
Desarrolladora(s)
Mad Doc Software

Distribuidora(s)
Vivendi

Diseñador(es)
Ian Lane, Steven W. Nadeau
Motor
Gamebryo
Fecha(s) de lanzamiento 26 de abril de 2005

Serie Empire Earth

Género(s)
Estrategia en tiempo real

Modos de juego Un jugador, multijugador

Clasificación(es)+13 años
Plataforma(s)
Computadora personal

Requisitos 1,5 Ghz CPU, 256 MB RAM, 1,5 GB de espacio en el disco duro, tarjeta de video de 64 MB
Sitio web oficial Sitio web de Empire Earth II

Esta versión de la saga trae nuevas mejoras con respecto al anterior, por ejemplo el minimapa, más diferencias entre civilizaciones, innovaciones como el plan de guerra, el gestor de ciudadanos, elsistema de diplomacias(que muchas veces resulta ser un elemento decisivo en el transcurso de dicha partida), el planificador de guerra, y mucho más. El minimapa se trata de una pequeña pantalla al lado derecho, en la parte de abajo. Es también llamado la ventana IDI, se utiliza como un segundo ojo en el juego, con el minimapa se pude señalar una parte del escenario y mantenerla vigilada mientras sesigue jugando. Esta herramienta es usada para observar batallas, o señalizaciones. Con respecto a la edición anterior, este juego tiene más diferencia de civilizaciones. En el juego tenemos 4 regiones, la región occidental, la región oriental, la región del medio oriente, y la región mesoamericana. Cada región posee cierto número de naciones, y también poderes y bonificaciones especiales, además delas maravillas únicas para cada una.
Edades
Básicamente, este juego se divide en 3 grandes bloques. EL medio evo, 1 al 5, El renacimiento cívico, y la era de la pólvora.
Edad de Piedra (10000 a. C. - 5000 a. C.) La Edad de Piedra representa un período en el que comenzaron a utilizarse comúnmente algunos de los elementos distintivos de la civilización humana. Las herramientas, la agricultura,la religión y las armas alcanzaron su primer nivel de sofisticación con la creciente destreza del hombre para trabajar la piedra. Esta época estará centrada en los primeros pasos de la humanidad, desde los cazadores/recolectores nómadas a los agricultores sedentarios.
Edad de Cobre (5000 a. C. - 2500 a. C.) La expansión de la agricultura obligó a la humanidad a entrar en un periodo deurbanización que continúa hasta nuestros días. El excedente de alimentos que se genera en algunas zonas crea la necesidad de medios de intercambio, reglas para controlar esos intercambios y edificios para albergar y proteger a una población creciente. El cobre permite fabricar nuevas armas y herramientas y en poco tiempo se erigen reinos legítimos donde antes sólo había pequeñas tribus.
Edad de Bronce (2500a. C. - 1000 a. C.) El paso de la humanidad hacia la urbanización ha resultado en avances en arquitectura, agricultura, fabricación de herramientas y en la alfabetización. La religión se vuelve organizada y empieza a aparecer la disciplina y el entrenamiento militar. En este punto, el jugador tiene acceso a todas las unidades y estructuras básicas necesarias para seguir cualquier ruta de...
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