empresa

Páginas: 12 (2945 palabras) Publicado: 15 de noviembre de 2013


Game City
Integrantes: Karla Padilla- Diego Correa Madrid- Nicolàs Muñoz
Asignatura: Educación Tecnológica

agradecemos a todos los que hicieron posible este trabajo, a los que aportaron para su elaboración, otorgando críticas constructivas que permitieron una mejor concepción de él.
M.M.M.F.X.

Prólogo.

La finalidad de este trabajo es concreta, así como lo es el objetivo mismode la asignatura; es decir; encadenar todas los ramos del curriculum del curso segundo año de enseñanza media, a objeto de crear un servicio tecnológico. Es precisamente esto, lo que abarca este informe; hemos intentado crear lo mejor posible un servicio tecnológico, que corresponde al inicio de una etapa educativa cuyo objetivo será prepararnos y capacitarnos para, el día de mañana, poderdesarrollar un servicio de esta categoría que nos permita establecernos en el medio sin mayores dificultades.

Introducción.
Con el siguiente trabajo, queremos dar a conocer nuestro proyecto de servicio, un lugar en donde grandes y chicos puedan jugar cualquier tipo de juegos de video , puede explicarse de tal manera que, fue una decisión en la cual todas participamos y estuvimos de acuerdo.
Paraintroducir este informe es preciso mencionar, que si bien estamos trabajando servicios que no producen un objeto material concreto, se trata de igual modo de una empresa. Como toda empresa requiere: de la adquisición de una patente comercial y todo lo necesario para instalarse en el mercado, de una organización, la cual a su vez está determinada por una fiscalización interna y externa, tambiénrequiere de empresas aliadas que contribuyen en la labor de servicio de la empresa; de la organización y distribución de finanzas, de todo lo relacionado con los trabajadores y sus remuneraciones; además requiere de una implementación física y organizativa. Es decir, una empresa no es tan simple como usualmente la imaginamos, consta de varios temas y aspectos que serán tratados en este informe, perosiempre situándonos en el ámbito de los nuevos ciber pero solo para poder conctarse con un mundo nuevo, con el mundo de los video juegos , ya que esa fue nuestra elección. He aquí nuestro trabajo.

Justificación de servicio

Este proyecto nacio cuando aburridos de no poder encontrar un lugar en donde podríamos jugar nuestros juegos de video en paz y en comunidad , se iso una breve investigaciónen donde vimos que no existía lugares asi como el que tenemos pensado desarrollar


Índice.

Introducción Página 5.

Contenido:
Capítulo I Implementación Legal (páginas 6 a 9):
1.1 Adquisición de patente comercial y requisitos necesarios para instalarse en el mercado.
1.2 Fiscalización.
1.3 Empresas Ligadas.
1.4 Finanzas.
1.5 Implementación legal respecto a lostrabajadores.
1.6 Remuneraciones.
1.7 Jornada de trabajo y descansos.
Capítulo II Implementación física (páginas 10 a 14):
1.1 Implementación física de sala de estar.
1.2 Implementación física en artefactos de electrónica.
1.3 Implementación física en artefactos de cocina.
1.4 Implementación física en artefactos de seguridad.
1.5 Implementación física en artefactos de oficina.
1.6 Implementaciónfísica en artefactos de baño.
1.7 Implementación física en artefactos de decoración.
1.8 Implementación física en artefactos de comunicación.
Capítulo III Implementación humana (páginas 15 a 17):
1.1 Organización.
1.2 Jornada de trabajo.
1.3 Vacaciones.
1.4 Vestuario.
1.5 Selección de personal.
Capítulo IV Implementación Organizativa (páginas 18 a 19).
1. nombre
2. función
3. edad
4.estudios
5. rol-función


Capítulo V Prototipo, maqueta (páginas 20 a 29):
1.1 Breve introducción.
1.2 Sectores del plano,
1.3 Vista del plano,
1.4 Vista del plano con muebles
1.5 Vista del plano con techo. ,
1.6 Vista superior de la maqueta incluida la base.
1.7 Vistas lateral derecha, frontal, lateral izquierda, y trasera del plano o maqueta.
1.8 Perspectiva...
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