Ensayo: Venezuela, Videojuegos, Educacion

Páginas: 4 (870 palabras) Publicado: 27 de marzo de 2012
En el campo de la tecnología, Venezuela siempre ha estado un poco más atrás que otros países. La razón de esto, no es una gran misterio. Venezuela no suele incentivar a que sus más grandes mentestrabajen por la innovación tecnológica. Por esta razón, Venezuela deja pasar la oportunidad de introducirse a si misma a nuevos campos de entretenimiento y creatividad. Venezuela es un país exportador demateria, pero importador de ideas. Esto no es porque no existan grandes ideas, sino porque entramos en un circulo en el que no podemos desarrollarlas porque no hay una plataforma que lo soporte; y almismo tiempo, no existe la idea de desarrollar dicha plataforma, así que esas ideas desaparecen, o emigran.

Venezuela podría enriquecerse de ideas, si abriera las oportunidades para que aquelloscon ambiciones tuvieran la oportunidad de desarrollarlas. La industria de los juegos, se ha convertido en una de las más estables a nivel económico (por no decir la más estable). Esto es demostrable,no solo por el hecho de que hoy en día, por dar un ejemplo, solo en Norte América en más de un 60% de las viviendas se juegan juegos de video o de computadora; sino que incluso en los momentos máscríticos de la economía mundial, la industria los juegos de video se mantiene en crecimiento económico y cada vez más personas se unen al inmenso gremio de jugadores a nivel mundial. Desde el año 2003hasta el año 2006, la industriad el software de entretenimiento (Juegos de video y computadora) creció en más de 17% cada año, mientras que durante el mismo período de tiempo, el crecimiento general delos Estados Unidos, fue de un 4%. Venezuela no es ajena a esto. La cantidad de jugadores en el país, aunque no está medida estadísticamente, es sin duda enorme. Las tiendas de videojuegos en Caracasrara vez están vacías, incluso con el altísimo nivel de piratería del país.

En resumen, Venezuela podría unirse a una industria de rápido crecimiento que no solo promueve el entretenimiento...
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