Entra Al Mundo Del Arduino
Arduino
Curso de Arduino
17 - 21 de Octubre del 2011
Facultad de Informática de Mazatlán
Ing. José Alfonso Brito Rojas
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Entra al mundo del Arduino
Contenido
1
INTRODUCCIÓN ..........................................................................................................................3
2
ARDUINO....................................................................................................................................7
3
BOOTLOADER .............................................................................................................................8
3.1
Ventajas ..............................................................................................................................9
3.2Funcionamiento..................................................................................................................9
4
INSTALEMOS EL ARDUINO EN LA PC ........................................................................................10
5
EL AMBIENTE DE DESARROLLO DE ARDUINO ...........................................................................13
5.1
LENGUAJE DE REFERENCIA...............................................................................................14
5.2
LIBRERIAS INCLUIDAS EN LA PLATAFORMA ......................................................................16
5.3
ESTRUCTURAS ..................................................................................................................16
5.4
ESTRUCTURA BASICA DE UN PROGRAMA EN ARDUINO...................................................17
6
PRACTICA-1 “HOLA MUNDO” ..................................................................................................18
6.1
7
PROGRAMA ......................................................................................................................18
PRACTICA-2 “HOLA MUNDO 2”...............................................................................................19
7.1
8
PROGRAMA: .....................................................................................................................20
PRACTICA-3 SECUENCIA DE LUCES IDA Y VUELTA....................................................................21
8.1
9
PROGRAMA ......................................................................................................................21PRACTICA-4 ON_OFF DE LED DESDE LA PC ..............................................................................23
9.1
PROGRAMA EN ARDUINO (FIRMWARE) ...........................................................................23
9.2
PROGRAMA EN VISUAL C#................................................................................................24
10
PRACTICA-5 CONTROL DESDE LA PC DE 8 LEDS....................................................................26
10.1
PROGRAMA EN ARDUINO (FIRMWARE) ...........................................................................26
10.2
PROGRAMA EN VISUAL C#................................................................................................27
11
REFERENCIAS........................................................................................................................32
Ing. José Alfonso Brito Rojas
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Entra al mundo del Arduino
1 INTRODUCCIÓN
Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos
basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. Se creó para artistas,
diseñadores, aficionados y cualquiera interesado en crear entornos u objetos interactivos.
Arduino puedetomar información del entorno a través de sus pines de entrada de
toda una gama de sensores y puede afectar aquello que le rodea controlando luces,
motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa
mediante el lenguaje de programación Arduino(basado en Wiring) y el entorno de
desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden...
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