Estudiante
Diseño de
Experimentos
Acuícolas
Marco Antonio Imués Figueroa
Estadística y
Método Científico
Investigación
Conocimiento
nuevo
Método Científico
Problema
Formulación y
contrastación
de hipótesis
Revisión
de hechos
y teorías
Evaluación
objetiva de
hipótesis
Conclusiones
Estadística y
Método Científico
Organismosvivos
Evaluación
Objetiva de
hipótesis
Particular
Se desconoce
Relación causa-efecto
General
Inferencia
Incierta
Estadística y
Método Científico
Ciclo de la ciencia
Fenómeno
Observación
Teoría
(Hipótesis)
Biometría – Diseño
Experimental
Producción de
conocimiento
nuevo
Teoría vs. Práctica
(Prueba de Hipótesis)
Experimentos
Información válidaPrincipio - Ley
Desarrollo de la
Teoría
Muestra
Encuestas
Definiciones y
Conceptos
Datos
Representaciones
numéricas
Observación
Variación
Fenómenos
naturales
Definiciones y
Conceptos
Variable
Característica
Azar
Variable
Aleatoria
Cuantitativa
Numérica
Magnitud
Continua (Real)
Discreta (Entero)
Cualitativa
Varias categorías
Mutuamente
excluyentesEscalas de medida
Nominal
•Categorías
•Nombres o
designaciones
•Diferentes
•No hay superior
Trucha Tilapia
1 ≠ 2
Ordinal
•Categorías
•Nombres o
designaciones
•Diferentes
•Orden + a -
Intervalo
•Valores números
•Diferencia entre
medidas
•Cero y unidad
arbitrarios
Razón
•Más potente
•Cuánto mayor
•Cero y unidad
absolutos
Tamaño
Temperatura
PesoGrande > Pequeño
0 = No ausencia
2,5 kg > 1,8 kg
Población y muestra
•Población: Conjunto de todos los valores posibles de una variable medida en cualquier
escala, con espacio definido y características comunes.
•Muestra: Parte representativa de una población, extraída correctamente.
Muestra
Tamaño n
Estadígrafos
Población
Tamaño N
Parámetros
Generalización
CicloInferencial
Análisis
estadístico
Estadística
Descriptiva
Estimación
Inferencia
Pruebas de
hipótesis
Estadística Inferencial
Valores
estadísticos
Qué se entiende por
Diseño Experimental?
Planear el
Experimento
Problema
Información
Pertinente
Secuencia de
Pasos previstos
De antemano
Conclusiones
válidas
Análisis
objetivo
Propósito del
DiseñoExperimental?
Dieta 1
Dieta 2
Dieta 3
Inferencia
Estadística
Información
Población?:
Granja
Región
País
Muestra
Costoso
Lento
Imposible
Información
Pertinente
Confiable
Diseño
Problema
Eficiente
Tratamiento, Unidad y
Error experimental
Conjunto particular
de condiciones
experimentales
que deben imponerse
a una unidad
experimental
TratamientoVariables independientes
que promueven cambios
sobre variables dependientes
Procedimiento,
método o
estímulo cuyos
efectos se
desean estimar
o comparar
Tratamiento, Unidad y
Error experimental
Aquella a la
cual se aplica
un solo
tratamiento
en una sola
repetición del
experimento
básico
Unidad
Experimental
Iguales
condiciones
T1
T2
T3
T4
R1
T1R1
T2R1T3R1
Error
T4R1
R2
T1R2
T2R2
Experimental
T3R2 T4R2
(EE)
R3
T1R3
T2R3
T3R3
T4R3
Cualquier elemento
que permita
delimitar una unidad
que recibe una sola
Aplicación del
tratamiento
Describe el fracaso de
llegar a resultado idénticos
con dos unidades experimentales
tratadas a forma idéntica
Replicación
Principios básicos del
DiseñoExperimental
Triángulo
de Fisher
Replicación
Experimento
se replica dos
o más veces
Unidad
Experimental
El mismo
tratamiento
Replicación
Media y error
estándar merecen
más confianza
Diferencia entre
tratamientos es
real?
Depende:
•Magnitud de las
diferencias.
•Variabilidad de los
datos
Ayudan a
controlar el EE
Aumentan la
precisión del
experimento
Replicación...
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