Estudiante

Páginas: 20 (4941 palabras) Publicado: 8 de noviembre de 2012
1. Procedimiento para activar las reglas en el escenario de Flash Seleccione una respuesta. a. Panel de propiedades b. Ver> Guías y reglas c. Modificar> Documento d. Ver> Reglas 2. ¿Cuál es el procedimiento correcto para agregar una guía al escenario de flash? Seleccione una respuesta. a. Arrastrar desde la regla con un clic sostenido sin soltar hasta la posición deseada b. Ir al Menú> Ver>Insertar Guía e introducir el valor deseado

c. Utilizar el panel de propiedades en la sección de guía d. Arrastras la regla con la guía hasta la posición deseada 3. ¿Cuál es el procedimiento correcto para modificar el color de las guías? Seleccione una respuesta. a. Ver> Guías> Editar guías b. Ver> Guías> Edición> Color c. Ver> Guías> Color d. Ver> Guías

4. Seleccione el procedimiento correctopara bloquear las Guías. Seleccione una respuesta. a. Ver> Guías> Bloquear guías b. Ver> Guías> Editar guías> Bloquear c. Ver> Reglas> Guías d. Ver> Ajuste> Guías 5. Cómo eliminar una guía vertical del escenario de flash? Seleccione una respuesta. a. Ver> Guías> Eliminar b. Ocultar las reglas y las guías c. Arrastrar la guía hasta la regla vertical d. Arrastrar desde la regla horizontal alescenario 6. ¿Qué procedimiento le permite insertar una capa nueva? Seleccione una respuesta. a. Modificar> Insertar> Capa b. Insertar> Línea de tiempo> Fotograma> Capa c. Insertar> Línea de tiempo> Capa d. Insertar> Capa

7. ¿Qué formatos de archivo de imagen se pueden importar a flash?, seleccione cuatro. Seleccione al menos una respuesta. a. BMP b. PNG c. GIF d. JPG e. TIFF 8. ¿Cuál es elprocedimiento para importar una imagen al escenario y a la biblioteca de flash? Seleccione una respuesta. a. Archivo> Importar en situ b. Archivo> importar c. Archivo> Importar a la biblioteca d. Archivo> importar a escenario

9. ¿Qué procedimiento permite crear un objeto o imagen en un símbolo clip de película? Seleccione una respuesta. a. Insertar> Nuevo símbolo b. Modificar> Símbolo c. Insertar> Líneade tiempo> Símbolo d. Modificar> Convertir en símbolo

10. ¿Qué herramienta le permite escalar libremente una imagen en flash? Seleccione una respuesta. a. Herramienta Lazo b. Herramienta Transformación Libre c. Herramienta Rectángulo d. Herramienta Transformación de escala

11. ¿Cuál es uno de los procedimientos para insertar una interpolación de movimiento clásica en la línea de tiempo?Seleccione una respuesta. a. Modificar> Documento> Interpolación Clásica b. Insertar> Interpolación Clásica c. Insertar> Interpolación de movimiento d. Hacer clic con el botón secundario del mouse y seleccionar Crear interpolación de movimiento

12. ¿En que panel se encuentra la opción de Efecto de color con estilo Alpha? Seleccione una respuesta. a. Panel Transformar b. Panel de Propiedades c.Panel de Color d. Panel Información

13. ¿Cuál es el procedimiento para generar una vista previa en un proyecto, sin publicar? Seleccione una respuesta. a. Control> Probar escena b. Control> Reproducir indefinidamente c. Control> Reproducir d. Control> Probar película 14. ¿Cómo insertar un fotograma clave en la línea de tiempo? Seleccione una respuesta. a. Seleccionar el fotograma y presionar latecla F5 b. Insertar> Línea de tiempo> Fotograma clave c. Insertar> Línea de tiempo> Capa> Fotograma d. Seleccionar el fotograma y presionar la tecla F7

15. ¿Qué panel permite cambiar la posición X, Y de cualquier objeto, imagen o figura en flash? Seleccione una respuesta. a. Panel de propiedades b. Panel de Escena c. Panel de Color d. Panel de componentes 16. Panel que permite aplicardegradaciones personalizadas de color lineal, solido, o radial. Seleccione una respuesta. a. Panel de Color b. Panel de propiedades c. Panel de Transformación d. Panel de Muestras 17. Procedimientos que permite entrar a la edición de un símbolo para poder editarlo Seleccione una respuesta. a. Doble clic sobre el símbolo y el ícono Editar símbolos b. Doble clic sobre la figura c. Clic sobre la imagen y...
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