Eva luna

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Trabajo practico
De:
Ciudadanía y participación

Nombre: Franz Melania
Villagra Malena
Curso: 2do año “A”
Profesora: Viviana Baldacini

ACTIVIDADES:
1)-Hace una investigación sobre los videojuegos. Usa información de internet. Por ejemplo de wikipedia.org

A)- Busca una definición de “VIDEOJUEGO”.
B)- Hace una cronología con los videojuegos mas importantes. Indicacuales marcaron cambios.
C)- Señala cuales te parecen inconvenientes y cuales constructivos.
D)- Presenta un informe en “Word o en Power Point”.

2)- Elabora un texto que cuente una historia entre un “Nativo y un Inmigrante digital”. Te propongo algunos temas pero podes elegir otros.

-Sebastián ayuda a su abuelo a sacar pasajes por internet.
-Melina y su mamá chatean con el tío Fernando quevive en el exterior.
-El tío abuelo quiere tener una cuenta de e-mail.

Repuestas:
1)- Un videojuego (del inglés video game) o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, un sistema arcade.
2)- Año1889
Se funda Nintendo
Año 1947
Se funda Sony.
Año 1971
Primer arcade de la historia "computer space".
Año 1972
Nolan bushnell funda Atari.
Primer videojuego popular: Pong.
Magnavox lanza Odissey, primera videoconsola.
Año 1975
Se funda Microsoft.
Gunfight de Taito, es el primer juego basado en microprocesadores.
Año 1976
Aparecen los primeros cartuchos.
Año 1977
Atari lanza laVCS 2600 (su precio era de 250 dolares).
Año 1978
Creación de Space invaders (Taito).
Magnavox lanza la Odissey 2.
Aparece la primera videoconsola portatil: Microvisión.
Año 1980
Mattel lanza la intellivision (su precio era de 299 dolares).
Aparece Pac Man (Namco).
Nace Nintendo en América con la Game&Watch.
Año 1981
Shigeru Miyamoto crea Donkey Kong, en el que aparece Mario porprimera vez.
Nace Electronic Game, la priimera revista de estadounidense dedicada a los videojuegos.
Año 1982
Coleco lanza la ColecoVision.
Atari responde con la VCS 5200.
Año 1983
Cinematronics lanza el primer juego sobre soporte óptico: Dragon's Lair.
Nace el Commodore 64.
Nintendo lanza la Famicon, la primera consola de 8 bits.

Año 1984
Lanzamiento del cpc 464 de Amstrad.
Año1985
Nace Tetris.
Lanzamiento en America, Europa y Australia de la Nes (Nintendo Entertainment System 8 bits).
Año 1986
Sega lanza la Master System (8 bits)
NEC responde con la PC-Engine (16 bits)
Año 1989
Aparece la Game Boy de Nintendo.
Sega lanza la Mega Drive (16 bits)
Atari contraataca con la Linx (8 bits y 16 bits)
Año 1990
SNK lanza la Neo Geo (16 bits)
NEC responde con laTurboExpress (16 bits portátil).
Año 1991
Nintendo lanza la Super Nintendo (16 bits)
Aperece Sonic.
Capcom presenta Street Fighter II.
Sega lanza el Mega-CD, una extensión para la Mega Drive.
Año 1992
Lanzamiento de la 3DO (32 bits).
Año 1993
Atari lanza la Jaguar (32-4 bits).
Año 1994
Aparecen la Sega Saturn (32 bits) y la Playstation (32 bits) de Sony.
Sega lanza la 32X, una extensión de32 bits para la Mega Drive.
Año 1995
Sega deja de fabricar la Mega CD y la 32X.
Blizzard publica Warcraft.
Año 1996
Atari quiebra.
Aparece la Nintendo 64 (64 bits)
En Estados Unidos se inaugura un museo dedicado a los videojuegos.
Nintendo lanza Pokémon.
Año 1997
Tiger lanza la Game.com, una consola portátil.
Año 1998
Bandai lanza la WonderSwan, una videoconsola portátil.
Aparece laNeo Geo Pocket.
Sega lanza la Dreamcast (128 bits).
Año 2000
Sony lanza la Playstation 2 (128 bits)
Aparece Counter-Strike, una ampliación para Half-life de Valve.
Año 2001
Desaparición de la Dreamcast.
SNK quiebra.
Microsoft lanza la Xbox (128 bits).
Año 2004
Aparece la Nintendo DS (portátil).
Sony responde con la PSP (portátil).
Año 2005
Microsoft lanza la Xbox 360.
Año 2006
El...
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