Flash 8

Páginas: 38 (9309 palabras) Publicado: 12 de septiembre de 2010
UNIDAD 1: ENTORNO, FUNCIONES Y DISEÑO CON MACROMEDIA FLASH

1. Ventana de Macromedia Flash.
1. Barras y paneles.

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Flash 8 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es similar a la de otros programas de Macromedia (Dreamweaver, Fireworks, etc...), todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápidosu manejo y dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir Flash 8 por primera vez:

Pasos para acceder a Macromedia Flash 8.

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7. Y por ultimo nos parece el Entorno de Macromedia Flash 8.

ENTORNO DE MACROMEDIA FLASH 8.

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➢ La Barra de Menús

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Tiene como propósito facilitar el acceso a las distintasutilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades. Veamos los principales Submenús a los que se puede acceder:

Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otraspelículas Flash), o la de Configuración de Publicación desde donde se pueden modificar las características de la publicación. También permite configurar la impresión de las páginas, imprimirlas...

Edición: Es el clásico menú que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas; también permite personalizar algunas de las opciones más comunes del programa.

Ver:Además de los típicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por las escenas. También incluye la posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías. Esto se puede seleccionar desde los submenús Cuadrícula y Guías desde donde también se pueden configurar sus opciones.

Insertar: Te permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...

Modificar: Laopción Transformar permite modificar los gráficos existentes en la película, y la opción Trazar Mapa de Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales (este tema se tratará más adelante). El resto de opciones permite modificar características de los elementos de la animación Suavizar, Optimizar o de la propia película (Capa, Escena...).

Texto: Sus contenidos afectan a la edición de texto.Comandos: Permite administrar los Comandos (conjunto de sentencias almacenadas que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de edición) que hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros nuevos de la página de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos.

Control: Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película. Reproducir, Rebobinar, ProbarPelícula....

Ventana: Este menú, además de las opciones clásicas acerca de cómo distribuir las ventanas, incluye accesos directos a TODOS los Paneles.

Ayuda: Desde aquí podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece Macromedia, desde el manual existente, hasta el diccionario de Action Script, pasando por tutoriales, lecciones guiadas etc...

➢ La Línea de Tiempo

|La Línea de Tiemporepresenta una forma de |[pic] |
|ver los fotogramas de modo simplificado. | |
|Consta de 2 partes. | |
|1) Los Fotogramas(frames) que vienen | |
|delimitados por líneas verticales (formando| |
|rectángulos) | |
|2) Los...
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