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ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C |   |

2.1.- Estructura

     Todo programa en C consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main. El programa comienza en la función main, desde la cual es posible llamar a otras funciones.

     Cada función estará formada por la cabecera de la función, compuesta por el nombre de la misma y la lista de argumentos (si los hubiese), ladeclaración de las variables a utilizar y la secuencia de sentencias a ejecutar.

     Ejemplo:

declaraciones globales

main( ) {
variables locales
bloque
}

funcion1( ) {
variables locales
bloque}




2.2.- Comentarios

     A la hora de programar es conveniente añadir comentarios (cuantos más mejor) para poder saber qué función tiene cada parte del código, en caso de que no lo utilicemos durante algún tiempo. Además facilitaremos el trabajo a otros programadores que puedan utilizar nuestro archivo fuente.     Para poner comentarios en un programa escrito en C usamos los símbolos /* y */:

/* Este es un ejemplo de comentario */

/* Un comentario también puede
estar escrito en varias líneas */

     El símbolo /* se coloca al principio del comentario y el símbolo */ al final.

     El comentario,contenido entre estos dos símbolos, no será tenido en cuenta por el compilador.

Identificadores

     Un identificador es el nombre que damos a las variables y funciones. Está formado por una secuencia de letras y dígitos, aunque también acepta el caracter de subrayado _. Por contra no acepta los acentos ni la ñ/Ñ.

     El primer caracter de un identificador no puede ser un número, es decirque debe ser una letra o el símbolo _.

     Se diferencian las mayúsculas de las minúsculas, así num, Num y nuM son distintos identificadores.

     A continuación vemos algunos ejemplos de identificadores válidos y no válidos:

Válidos No válidos

_num 1num

var1 número2fecha_nac año_nac


TIPOS DE DATOS |   |

3.1.- Tipos

     En 'C' existen básicamente cuatro tipos de datos, aunque como se verá después, podremos definir nuestros propios tipos de datos a partir de estos cuatro. A continuación se detalla su nombre, el tamaño que ocupa en memoria y el rango de sus posibles valores.TIPO Tamaño Rango de valores

char 1 byte -128 a 127

int 2 bytes -32768 a 32767

float 4 bytes 3'4 E-38 a 3'4 E+38

double 8 bytes 1'7 E-308 a 1'7 E+308



Operadores aritméticos

+Suma
- Resta
* Multiplicación
/ División
% Módulo (resto)


SALIDA / ENTRADA |   |

5.1.- Sentencia printf( )

     La rutina printf permite la aparición de valores numéricos, caracteres y cadenas de texto por pantalla.

     La sintáxis de la sentencia printf es la siguiente:printf(control,arg1,arg2...);


     En la cadena de control indicamos la forma en que se mostrarán los argumentos posteriores. También podemos introducir una cadena de texto (sin necesidad de argumentos), o combinar ambas posibilidades, así como secuencias de escape.

     En el caso de que utilicemos argumentos deberemos...
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