Graficacion

Páginas: 5 (1098 palabras) Publicado: 6 de septiembre de 2010
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Graficación Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: SCM - 0416 Horas teoría-horas práctica-créditos 3-2-8

2.- HISTORIA DEL PROGRAMA

Lugar y fecha de elaboración o Participantes revisión Instituto Tecnológico Representantes de la de Toluca academia de sistemas y 18 – 22 agosto 2003. computación de losInstitutos Tecnológicos. Institutos Tecnológicos de: Querétaro, La Piedad 23 agosto al 7 noviembre del 2003

Observaciones (cambios y justificación) Reunión nacional de evaluación curricular de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales.

Academia de sistemas y Análisis y enriquecimiento de computación. las propuestas de los programas diseñados en la reunión nacional de evaluación.Instituto Tecnológico Instituto Tecnológico de Comité de consolidación de la de León León carrera de Ingeniería en 1 – 5 marzo 2004 1 al 5 de marzo 2004. Sistemas Computacionales.

3.- UBICACIÓN DE LA ASIGNATURA

a). Relación con otras asignaturas del plan de estudio Anteriores Asignaturas Temas Matemáticas II. Vectores, matrices, transformaciones lineales Posteriores Asignaturas Temas Simulación.Visualización procesos.

de

Estructuras datos.

de Listas.

b). Aportación de la asignatura al perfil del egresado Desarrolla modelos de simulación e interfaces hombre-máquina. 4.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO El estudiante aplicará técnicas y algoritmos básicos de representación y visualización de objetos en dos y tres dimensiones.

5.- TEMARIO Temas Unidad 1 Introducción a lagraficación por computadora. 2 Transformaciones geométricas. Subtemas Breve historia de la graficación. Aplicaciones. Formatos gráficos de almacenamiento.

1.1 1.2 1.3

2.1 Transformaciones bidimensionales. 2.1.1 Traslación. 2.1.2 Rotación. 2.1.3 Escalación. 2.2 Coordenadas homogéneas y representación matricial. 2.3 Composición de transformaciones bidimensionales. 2.3.1 Traslaciones, rotacionesy escalaciones. 2.3.2 Rotación de punto de pivote general. 2.3.3 Escalación del punto fijo general. 2.3.4 Propiedades de concatenación. 2.4 Transformación ventana-área de vista. 2.5 Transformaciones de la composición general y de eficiencia computacional. 2.6 Representación matricial de transformaciones tridimensionales. 2.7 Composición de transformaciones tridimensionales.

5.- TEMARIO(Continuación) 3 Modelado geométrico. 3.1 Modelos geométricos. 3.1.1 Modelado de superficie. 3.1.2 Modelado de sólido. 3.1.3 Procesos generativos. 3.2 Proyecciones. 3.2.1 Proyección paralela. 3.2.2 Proyección isométrica. 3.2.3 Proyección de perspectiva. 3.2.4 Identificación de superficies y líneas visibles. 3.3 Representación tridimensional de objetos. 3.3.1 Superficies de polígonos. 3.3.2 Líneas ysuperficies curvas. 3.3.3 Superficies cuadráticas 3.3.4 Representaciones de “spline”. 3.3.5 Curvas y superficies de Bézier.

6.- APRENDIZAJES REQUERIDOS • • •

Utilizar una metodología de programación para implementar los algoritmos planteados en el curso. Identificar las propiedades de las principales estructuras de datos y su aplicación en la representación de entidades abstractas. Conocer losprincipales conceptos matemáticos de geometría analítica y de análisis vectorial.

7.- SUGERENCIAS DIDÁCTICAS • • • • • Identificar entornos de programación y librerías de funciones enfocadas a la representación e implementación de gráficas por computadora. Identificar herramientas comerciales para la graficación por computadora. Implementar los algoritmos descritos en el curso. Plantearproblemas y oportunidades existentes en al área de la representación gráfica para los profesionistas del área informática. Desarrollar un proyecto final (informe, presentación y defensa del proyecto).

8.- SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN • • • •

Desarrollo de un proyecto final (informe, presentación y defensa del proyecto). Evaluación de informes, tareas o trabajos de investigación. Examen escrito....
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