informe de investigacion

Páginas: 13 (3078 palabras) Publicado: 19 de abril de 2013
 UNAH/CRAED
Lic. Martha Quintanilla

Número de cuenta

20121502140 Índice



Introducción----------------------------------------------------------------2

Objetivos--------------------------------------------------------------------3

Desarrollodel informe----------------------------------------------------4.10

Breve historia de los videojuegos---------------------------------------4
Comienzo de la influencia de los videojuegos ------------------------5
¿Cómo saber si alguien cercano a nosotros es, probablemente
Adicto a los videojuegos?------------------------------------------------6
Efectos de losvideojuegos------------------------------------------------7
Como aislador---------------------------------------------------------------8
Informe de la CECU--------------------------------------------------------9.10

Conclusiones----------------------------------------------------------------11

Bibliografía------------------------------------------------------------------12


IntroducciónEn el siguiente informe de investigación, se aclara que papel juega los videojuegos en el mundo en que vivimos, ya sea como influencia, como efecto y más. El propósito de la investigación es cumplir los objetivos, y dejar en claro lo que se quiere dar a conocer.
Para tener más comprensión del tema, en el informe se muestra una pequeña historia, y conceptos importantes de los videojuegos. Lainfluencia de los videojuegos, es un tema muy interesante, ya que la mayoría de las personas ven el videojuego como un entretenimiento para chicos en tiempo libre, pero en el siguiente informe muestra la realidad como influencia, y explica lo que produce el abuso del videojuego. Y es importante que después del leer lo investigado se pueda llegar a la comprensión de que el problema no es latecnología, que el problema somos la sociedad, que no sabemos utilizar o abusamos de la tecnología.
A continuación la presentación del desarrollo de la investigación.
Objetivos

Generales
Informar la influencia de los videojuegos en los jóvenes y niños.

Dar a conocer lo que puede causar los videojuegos en periodos largos.

Presentar los problemas sociológicos ypsicológicos que produce.

Específicos
Mostrar como empieza la influencia.
La conducta que provoca.


Marco teórico

Breve historia de los videojuegos


La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyendo lasprimeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. El impacto que supuso la aparición del mundo de los videojuegossignifico una revolución cuyas implicaciones sociales, psicológicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generación de investigadores sociales que están abordando el nuevo fenómeno desde una perspectiva interdisciplinar, haciendo uso de metodología de investigaciones tan diversas como las específicas de la antropología cultural, la inteligencia artificial, la teoría de lacomunicación, la economía o la estética entre otras. El video juego ha logrado alcanzar en apenas medio siglo de historia el estatus de medio artístico, y semejante logro no ha tenido lugar sin una trasformación y evolución constante del concepto mismo de videojuego y de su aceptación.

Información básica

Consola. Es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos...
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