Ingeniería del software orientada a objetos

Páginas: 2 (303 palabras) Publicado: 21 de agosto de 2012
Ingeniería del software orientada a la programación de objetos
La ingeniería es el conjunto de conocimientos y técnicas científicas aplicadas a la creación y desarrollo de la tecnologíaque nos permita solucionar los inconvenientes que se presenten día a día y además de eso hacer más eficientes o más fáciles las tareas que realizamos no solamente en nuestro ámbitolaboral sino de igual forma en las otras actividades diarias.
En nuestro caso el tema a analizar es el software junto con nuestra carrera que son los sistemas y como estos se relacionan entresí, los software en este momento se han vuelto de uso diario ya que estos en cualquier momento los utilizamos y entre más eficientes sean estos, más fácil nos permitirá desarrollarnos yaprender y avanzar en nuestra carrera universitaria junto con los conocimientos que hemos aprendido a través de esta.

La ingeniería del software son las distintas normas y procedimientosque debemos conocer al momento de desarrollar o innovar en este campo por lo cual nos damos cuenta que esta es una de las ingenierías que está totalmente ligada a la tecnología ya que amedida que esta se fue mejorando y haciéndolas evolucionar, ofreciendo mayores herramientas, esta se fue expandiendo y creando curiosidad que es la motivación necesaria por la cual se hancreado los software , pensando si pudiésemos hacer las cosas más fáciles, simples y lógicas el trabajo se volvería más eficiente y produciría mucho mas en todo sentido.

En pocas palabraspara mí son las distintas normas y procedimientos que debemos tener en cuenta al momento de desarrollar un software, utilizando adecuadamente los conocimientos que tenemos y hemosadquirido de la programación en este caso orientada a objetos. La cual nos permite representar las cosas de nuestro alrededor como objetos únicos los cuales poseen distintos atributos.
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