Introducción a svg

Páginas: 11 (2538 palabras) Publicado: 3 de octubre de 2010
Introducción a la graficación por computadora.

Breve historia de la graficación.

La computación gráfica es la rama de las ciencias de la computación que se encarga del estudio, diseño y trabajo del despliegue de imágenes en la pantalla de un computador a través de las herramientas proporcionadas por la física, la óptica, la térmica, la geometría, etc.

La Computación Grafica ha sido unade las ramas de las Ciencias de la Computación
de mayor impacto social y acercamiento al publico en general. La graficación esta casi
Siempre asociada con la interactividad, por lo que actualmente casi todo sistema o
programa interactivo tiene una interfase grafica

Los gráficos por computadora comenzaron con el desplegado de datos en hardcopy plotters y pantallas de tubos de rayos catódicospoco después de la introducción de las computadoras. Esto se ha desarrollado para incluirse en la creación, almacenamiento y manipulación de modelos e imágenes de objetos. Estos modelos vienen de un diverso y extenso conjunto de campos: física, matemáticas, ingeniería, arquitectura, estructuras conceptuales (abstractas) , fenómenos naturales, etc.
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Las computadoras personales (talescomo Xerox Star, Apple Macintosh
y las IBM PC’s) construidas con pantallas gráficas incluidas popularizaron el uso de gráficos bitmap para la interacción usuario- computadora. Un bitmap es una representación de unos y ceros en un arreglo rectangular de puntos (pixeles) en una pantalla. Una vez que el uso de gráficos bitmaps llegó a ser económico, pronto aparecieron aplicaciones basadas engráficos debido a que se sabía que con los gráficos los sistemas se hacían fácil de usar.
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Hoy en día los gráficos por computadora son muy utilizados principalmente para la interacción usuario-computadora. La interacción gráfica nos provee una comunicación ilustrada facilitándonos la interacción con el hombre. El usuario controla el contenido, la estructura, la apariencia delos objetos y las imágenes desplegadas por medio de los dispositivos de entrada tales como teclado, mouse, pantallas sensitivas al contacto etc.
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Ahora el concepto de “desktop” (escritorio) llega a ser una representación popular para organizar el espacio de la pantalla.

Por medio de un administrador de ventana, el usuario puede crear, posicionar y cambiar el tamañorectangular de las áreas de pantallas llamadas windows (ventanas). Estas ventanas, iconos y menús pull-down hacen muy fuerte el uso de gráficos y su popularidad se debe a que son fáciles de aprender y requieren de una pequeña habilidad de escritura.

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Formatos gráficos de almacenamiento.

Gráficos de trama o Raster

Una imagen en la pantalla del computador esta formado por píxeles:pequeños puntos blancos, negros o de color dispuestos en filas. Las palabras, los números y las imágenes que vemos no son más que patrones de píxeles creados por software.

En los gráficos más simples de arreglo bidimensional de bits, un bit de la memoria del computador representa un píxel. Como un bit sólo puede almacenar uno de dos valores, 0 o 1, el píxel únicamente puede mostrarse en uno dedos colores. A este tipo de gráficos de un bit se les conoce como gráficos monocromáticos, porque las imágenes se dibujan en un color sobre un fondo fijo. Los tonos de grises se simulan con una técnica llamada simulación de colores (dithering), una combinación de píxeles blancos y negros para crear la ilusión de un tono de gris. Los programas de graficación monocromática son eficientes, y es fácilaprender a usarlos, pero tienen limitaciones en cuanto a producir imágenes realistas. Los gráficos de escala de grises permiten que un píxel aparezca de color blanco, negro o uno de varios tonos de gris. Con un programa de escala de grises que asigna a ocho bits por píxel es posible obtener hasta 256 tonos de gris en pantalla, más de los que puede distinguir el ojo humano

Hoy en día es...
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