Juego

Páginas: 2 (261 palabras) Publicado: 22 de octubre de 2012
iInforme

El presente informe mencionara aspectos fundamentales del libro: Poner en juego el saber de Alicia Fernández, EditorialNueva Visión 2009. El mismo,es una invetigación y cuenta con once capítulos en los mismos la autora analiza el aprendizaje y otros conceptos. A continuacíon desarrollare los aspectosfundamentales de cada capítulo.

En el capítulo I, la autora a traves de la conversación de dos niñas, analiza que es aprender. La autora destaca que enseñar yaprender son conceptos que no pueden pensarse por separado,para aprender es necesario primero enseñar, y en tal acto es necesaria la confianza mutua, alegría yplacer.
Las ganas/el deseo son factores que sustentan el aprendizaje, además cuando uno aprende simultaneamente se contruye a si mismo como sujeto y brindaelplacer de poder dominar una bicicleta por ejemplo u otro elemento.
El rol del enseñante es importante ya que el mismo es el que propicia la autoría depensamiento del aprendiente brindando un espacio de construción de conocimientos y de sí mismos.
Cabe destacar que es conveniente que el enseñante no otorgue un finutilitario al aprendizaje sino que el motivo del mismo sean las ganas/ el deseo de aprender del aprendiente a si mismo que el enseñante para transmitir algúnconocimiento, primero brinde una herramienta la cuál ayude a conocer/aprender y de ese modo podra adaptar y acomodeartal conocimiento. Para que ello se logretámbién es importante el juego ya que por medio del mismo se descubre las riquezas de lo que se quiera aprender y aprendiendo uno se va apropiando del mismo.
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