Ludopatía

Páginas: 6 (1430 palabras) Publicado: 29 de noviembre de 2010
Ludopatía o juego patológico (JP)
Antecedentes históricos
Existen antecedentes históricos que revelan la práctica del juego en forma patológica desde el año 2000 a.de C., incluso, desde antes de la aparición del dinero. Esta práctica estuvo presente en algunas civilizaciones antiguas orientales, tales como la asiria, la babilónica, la egipcia y la china. En cuanto a las civilizacionesoccidentales, tenemos a la Grecia y Roma antiguas, donde, en el contexto de las Olimpiadas, se inicia lo que sería el juego como lo conocemos hoy, y en Roma, se consagra con la práctica de loterías o rifas en el marco de las fiestas saturnales, las fiestas y los banquetes.
El JP puede ser considerado una enfermedad, cuando éste se torna excesivo y perjudicial para el ser humano. A pesar de tener susprimeras manifestaciones hace muchos años, sólo en 1975, Morán comenzó a estudiarlo en profundidad e incorporar el término de JP. En 1980, se introdujo el JP en el tercer manual diagnóstico y estadístico de patologías mentales DSM III, por parte de la Asociación Psiquiátrica Americana, teniendo así reconocimiento oficial.
Definición del concepto
El juego patológico es un trastorno que secaracteriza por un bajo control de impulsos que se manifiesta por recurrentes y maladaptativas conductas de juego.
Las personas afectadas por dicho trastorno, presentan una incapacidad para controlar los impulsos de jugar, de manera que el juego puede llegar a alterar su funcionamiento a nivel personal, emocional, familiar, laboral, financiero, social entre otros.
Los juegos que incitan una recompensa(especialmente si es inmediata) mediada por el riesgo, son mayormente adictivos para estas personas. Los juegos que caben en esta clasificación pueden ser los juegos de cartas, las loterías, los bingos, las apuestas en deportes y/u otros, raspes, etc. Los ludópatas generalmente apuestan en casinos, pero últimamente se evidencia la práctica de la apuesta vía Internet.
Prevalencia del problemaLos estudios que se han realizado en torno al eje de la Ludopatía, generalmente se han generado en la población de EE.UU, en Chile aún el proceso de investigación está en vías de desarrollo. En EE.UU se estima que el JP afecta entre un 1 y un 3,4% de la población, y que este resultado se duplica en áreas donde hay un casino en un radio de 80 Km. Las investigaciones también arrojan resultadostales como que esta prevalencia estaría actualmente en aumento tanto en adolescentes como adultos de ambos sexos.
Generalmente, las personas con JP retrasan su tratamiento debido a que se sienten avergonzados de su condición e intentan mantenerlo en secreto mientras recuperan sus pérdidas financieras.

Características clínicas
El concepto de JP está dentro de la cuarta versión del manualdiagnóstico y estadístico de trastornos mentales (DSM-VI), dentro de la categoría de trastornos en el control de impulsos, aunque puede ser mejor entendido dentro de la categoría de trastornos adictivos.
En el proceso diagnóstico se distinguen el juego social, el juego problema, y el JP o Ludopatía. El jugador problema (no incluido en el DSM-VI) representa a un jugador social ante el resto, que comienzaa excederse en sus conductas de juego, generando problemas en su vida. Generalmente se comienza incrementando el monto a apostar recibiendo resultados negativos, y aún así se continúa en esta conducta. Con esto se empieza a dilucidar un progresivo aumento en la toma de riesgo al apostar. El progreso de la enfermedad va acompañado de una reflexión mágica del juego, que consiste en atribuir lasganancias a destrezas personas, mientras que las pérdidas a la mala suerte. A medida que avanza la enfermedad, el juego pasa a ser el elemento central en la vida del sujeto, y éste continúa manifestando conductas de juego a pesar del deterioro financiero y económico en el que ha caído.
Es así que se distinguen cuatro fases continuas en el desarrollo de la ludopatía:
1. Ganancia
2....
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