Mascaras En Flash
Dicho efecto consiste en ocultar objetos que se encuentren en el escenario deFlash, y mostrarlos poco a poco, por algún objeto que tenga una interpolación de movimiento o cualquier otro efecto que sea producto de tu imaginación.
Las máscaras nos permiten solomostrar los elementos que se encuentran debajo del área de dibujo de la mascara.
Pasos:
1.-Creamos una interpolación de movimiento que desplaza un círculo del lado izquierdo delescenario hasta la derecha en la capa 1 y un texto estático en una capa superior (capa 2)
2.- Lo que haremos primero para crear una máscara es crear una nueva capa dando clic sobre el botónde nueva capa:
3.- Ahora sobre el nombre de la capa damos un clic derecho para desplegar las diferentes opciones y damos clic izquierdo sobre la opción máscara.
4.-Tambiénpodemos ver que la capa inferior a la mascara a cambiado de apariencia y que además ambas aparecen bloqueadas:
5.- Lo que quiere decir esto es que la mascara es la capa 3 y la capa 2 esafectada por la mascara pero nosotros queremos que afecte también a la capa 1 y no solo a la capa 2 así que lo que tenemos que hacer para que la capa 1 se encuentre afectada por lamascara es presionar el botón izquierdo del ratón y mantenerlo presionado mientras lo movemos hacia arriba.
6.- Ahora la capa 1 cambia a una apariencia parecida a la capa 2
Luego nosposicionamos en la capa 3 que es la mascara la desbloqueamos presionando sobre el icono del candado.
7.- Y dibujamos un rectángulo sobre el área que muestra la figura.
8.- Con estohemos creado la mascara.
Si ahora bloqueamos la mascara y todas las capas dentro de ella veremos como sólo es visible el área que se encuentra debajo del rectángulo que dibujamos.
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