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http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=74
Dalia
Objetos: 15 monedas, 1 bomba humo, 1 bomba sueño
Aquí nos enteramos que estamos en el norte, en el continente de Indra, el guardia del templo nos aconseja que vayamos al Templo Kandorean a ver al Maestro Poi, y vemos que unos niños no han regresado a sus casas, en la casa donde esta el hombre tirado en el barril delfondo hay 3 monedas, en el barril del lado izquierdo del Inn hay 1 bomba humo, subiendo las gradas, en la jarra hay 1 hierba, en la casa de ese lado en el barril izquierdo hay 12 monedas, en el Inn en el barril de la entrada hay 1 somnífero, bien cuando hayas terminado de investigar, saldremos al mapa, ahora sabemos que nuestra Primera parada será El Templo Kandorean.
Mapa y camino al TemploKandorean
Djinn: Echo (Venus - Tierra) Poder : Ataque con doble golpe
Que si se sobre ustedes claro que si mi pequeño amigo, y si somos adeptos, y por supuesto que si te queremos, ahora asígnalo a Felix y vete por abajo, no cruces el puente, sigue por abajo y cruza ese puente, vete por arriba y llegaras al templo de Kandorean.
Templo Kandorean
Objetos: 1 tarjeta misteriosa
Djinn: Fog (Mercurio -Agua) Poder : Ciega al enemigo con la neblina
Como no te dejaran entrar vete a la izquierda y usa "Whirlwind" en la pared para acceder por la puerta, sigue el camino y sube por la soga, entra al templo, ojala pudiera aprender esa técnica, como me serviría para pasar encima de todos los obstáculos pero en fin, ahora entra por la puerta, si sigues recto encontraras un cofre que en realidad es unMimic si le vences obtienes: 64 exp, 46 monedas y 1 ticket de juego (ummm...aquí también habrá un Coloso), regresa y vete por la izquierda, rodeando las columnas podrás pasar sigue por izquierda y luego sube; avanza por la derecha y entra a la puerta:
Si sigues por las columnas de la derecha, llegaras a un Djinn pero por ahora no se puede agarrar, así que baja las gradas, sigue por la izquierda yvete pasando por entre las columnas hacia abajo y a la izquierda aquí encontraras al discípulo que intento pasar la prueba pero se quedo, sigue hacia arriba rodeando las columnas, sube las gradas y vete por el camino de la izquierda, salta a las columnas y avanza 2 enfrente, 1 abajo, 2 derecha, 1 arriba, 2 derecha, 1 arriba, 3 izquierda, 1 arriba, 1 derecha, 1 arriba y pasa por la puerta., ahoravete por el camino de la izquierda y pasa por la puerta.
Ahora baja las gradas, y vete hasta abajo, deberemos subir por el río, debes correr para vencer la corriente, debes irte hasta arriba y luego pasa al lado derecho, ahora baja y entra a la puerta, empuja el tronco sobre el bloque que se eleva sobre del lado izquierdo y vete a parar sobre el del lado derecho, cuando suba avanza hacia abajo ysalta, en el cofre hay 1 Carta Misteriosa (equipada pierdes poder psinérgico pero aprender Avoid (los monstruos no te atacaran por un tiempo)), ahora espera la plataforma y cuando bajes empuja el tronco sobre esta plataforma para que la del lado izquierdo se eleve mas, sube a la del lado izquierdo cuando suba, salta al otro lado, vete por la izquierda, sube las gradas y pasa por la cuerda colgante,sube y empuja el tronco a la derecha hasta que cubra la columna de aire que sale, ahora pasa por la cuerda y sigue el camino de la derecha hacia abajo, pasa al otro lado y sigue saltando de un lado al otro hasta pasar, baja las gradas y entra a la puerta.
Llegaremos al cuarto con el Djinn, ahora sigue todo el camino, cuando llegues al caldero muévelo con psinergía o te quemaras, ahora prepara atodo el grupo incluyendo Djinn que habrá pelea.
Bien aparecerán unas gradas, siegue todo el camino y llegaras con el Maestro Poi, claro que se dará cuenta que no eres uno de sus estudiantes, va a verificar que si esta la cuerda colocada y regresa, pues si parece perturbado, pues claro el poder Lash que es pasado a todas las generaciones que pasan la prueba queda en el templo, después nos enseña...
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