MATEO Y SU FAMILIA

Páginas: 6 (1446 palabras) Publicado: 7 de junio de 2014
Iniciación a la programación
Índice:
1. Introducción
2. ¿Qué es un programa?
3. Qué es programación.
4. Qué es el pseudocódigo.
5. Qué son los algoritmos.
5.1. Reglas para diseñar algoritmos.
5.2. como diseñar buenos algoritmos.
5.3. diseñemos algunos algoritmos.
6. Comentario final
1: INTRODUCCIÓN
Este manual lo hice pensando en las personas que quieren iniciarse en la programaciónpero no saben por donde empezar, en este manual no voy a enseñar ningún lenguaje de programación específico porque su finalidad no es enseñar un lenguaje sino aprender lo que es la programación y como se debe programar correctamente, luego que aprendas como se programa ya puedes aprender cualquier lenguaje fácilmente aunque el lenguaje que pienso que es el mejor para empezar es python por que esun lenguaje fácil de aprenderlo, es superpotente y además te deja muy buenas bases para aprender cualquier otro lenguaje. Yo tenía pensado poner aquí en el foro un curso de python (que de hecho ya lo estoy creando) pero pensé que era mejor enseñar primero lo que es la programación por que fue como yo aprendí, por otra parte quiero decirles que los que dicen que programar es muy complicado es porqueno aprendieron bien lo que es la programación y se metieron de una vez a aprender un lenguaje en especifico que es el error que muchos cometen y que luego se arrepienten de haberlo hecho. Bueno no los sigo fastidiando mas y empiezo con el curso, si no entienden algo me lo dicen aquí mismo en el foro para explicarlo mejor.
Espero que este tutorial les sirva de ayuda a todos los que quiereniniciarse en la programación!!!
2: ¿QUE ES UN PROGRAMA?
Bueno primero decirles que los programas no son solo el Word, Excel, ares y esos que acostumbráis a usar, un programa son una serie de instrucciones que se le dan a algo o alguien (en nuestro caso a la computadora), pero en un lenguaje que este/o entienda y pueda seguir.
Un ejemplo de un programa que seguimos todos los días es:
1. Noslevantamos de la cama
2. Estiramos el cuerpo
3. Bostezamos
4. Vamos al lavamanos
5. Agarramos el cepillo y nos cepillamos
6. Vamos al comedor de nuestra casa
7. Miramos lo que nuestra mamá nos preparo para comer y vemos si nos gusta
8. Si nos gusta nos lo comemos
9. En caso contrario le decimos a nuestra mamá que nos de otra cosa para comer
10. …
11. …..
Bueno a este programa le falta mucho paracompletarlo pero no importa ya con esto sabéis mas o menos lo que es un programa.
3: ¿QUE ES LA PROGRAMACIÓN?
Ya que sabemos lo que es un programa solo debo deciros que programar es darle instrucciones a algo o alguien en un lenguaje que este entienda para que este o esto las ejecute de forma correcta.
Ya sé que esta explicación no es muy completa pero cuando les enseñe lo que son losalgoritmos lo vas a entender mejor ya verás.
4: ¿QUE ES EL PSEUDOCODIGO?
Bueno el pseudocódigo o también llamado pseudolenguaje es el que usamos a diario para comunicarnos pero ligado un poco a los lenguajes de programación, siempre que diseñes algún programa lo vas a hacer primero en pseudocódigo y luego lo pasas al lenguaje de programación para que la computadora lo entienda, en la parte de algoritmosvamos a diseñar algunos programas en pseudocódigo para que lo entendáis mejor.
5: ¿QUE SON LOS ALGORITMOS?
Que el nombre no te confunda esto no tiene que ver con física, ni álgebra ni cosas así, el concepto de algoritmo es más o menos parecido al de programas, solo que algoritmo son las distintas instrucciones que se dan en un programa, por ejemplo en el programa que diseñamos de lo que hacemostodos los días un algoritmo puede ser 1. nos levantamos de la cama, y ya cuando se hagan los distintos algoritmos es que empieza a llamarse programa.
5.1: REGLAS PARA DISEÑAR ALGORITMOS:
Existen algunas reglas para diseñar algoritmos, que es mejor seguirlas para no complicarle la vida a la compu.
Para empezar a crear un programa deben tener en cuenta que la computadora no sabe nada y hay que...
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