Metodología para la resolución de problemas

Páginas: 6 (1276 palabras) Publicado: 14 de noviembre de 2011
 Metodología para la resolución de problemas

Siempre que vamos a resolver un problema nos enfrentamos con la dificultad de tener que encontrar precisamente eso: Una Solución. Pocas veces nos detenemos a pensar que existe un camino estructural que nos permite resolver cualquier problema (en términos generales) teniendo, como es obvio, que entrar en la minucia del detalle dependiendo delproblema.

¿Cuál es el primer paso que debemos dar cuando nos enfrentamos a un problema? Lo primero que debemos tener muy claro es ¿Cual es el problema? Es evidente que no podemos avanzar hacia la casa de un amigo nuestro que no sabemos en donde vive porque las posibilidades de que lleguemos son casi imposibles. De manera que lo primero a conocer muy bien es el problema como tal que en nuestrostérminos lo vamos a ver no como un problema sino como un objetivo

1. OBJETIVO
Es lo más importante en el desarrollo de un problema y por ello he agrandado la letra en esta palabra solo para que usted sepa que es por ahí por donde debe comenzar. Tener claro el objetivo nos va a permitir obtener dos beneficios que al postre serán más grandes de lo que podemos pensar:

a. Tener claro el objetivo nospermite saber hacia dónde vamos
b. Tener claro el objetivo nos permite saber hasta donde debemos llegar

2. ALGORITMO
Permiten lograr un objetivo. Que sean pasos secuenciales significa que deben ser ejecutados uno después de otro y que sean pasos ordenados quiere decir que deben llevar un orden casi-obligatorio (u obligatorio en la mayoría de los casos). Como puede notar el algoritmo permitelograr un objetivo. O sea que éste es el camino que necesitamos para lograrlo.

3. PRUEBA
Para efectos técnicos se llamará la Prueba de Escritorio. Qué es pues la Prueba de Escritorio? Es la simulación de la puesta en marcha de un algoritmo. Con la Prueba de Escritorio podemos determinar si el algoritmo que hemos diseñado logra el objetivo propuesto. De no ser así podremos concluir que se debecorregir el algoritmo hasta lograr que satisfaga el objetivo propuesto.

 Etapas del ciclo de programación de computadoras

1. Ingeniería y análisis de sistema
aquí el trabajo comienza estableciendo los requisitos de todos los elementos del sistema y luego los asigna a un subconjunto de los requisitos del software

2. Análisis
debes comprender el ámbito de la información del software, asícomo su funcionamiento, rendimiento y las interfaces requeridas

3. Diseño
proceso multi paso que se centra en 4 atributos distintos del programa:
- estructura de datos
- arquitectura del software
- detalle de procedimientos
- caracterización de la interfaz
este proceso traduce los requisitos en una representación del software que puede ser establecida de forma que obtenga la calidadrequerida antes de comience la codificación

4. Codificación
el diseño debe traducirse de forma legible para la maquina. si el diseño se realiza de forma detallada, la codificación puede realizarse mecánicamente

5. Prueba
una vez que se ha generado el código, comienza la prueba del programa, la cual se centra en la lógica interna del software, asegurando que las sentencias se han probado6. Mantenimiento
el software sufrirá cambios después de que se entregue al cliente... los cambios surgirán debido a que se hayan encontrado errores para que el software pueda adaptarse a cambios del entorno externo o debido a que el cliente requiera ampliaciones funcionales o de rendimiento

 Algoritmo

1. Concepto
Se denomina algoritmo a una serie finita de pasos o instrucciones mediantelos cuales se resuelve un problema o se ejecuta una tarea específica.

2. Importancia
Que permiten llegar a la solución de un problema, sin importar si el proceso es manual o automatizado. De modo que no se encuentran exclusivamente relacionados con la computación.

3. Características
Los algoritmos se caracterizan por:

• Ser finitos, porque tienen un número determinado de pasos.
•...
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