Nintendo wii

Páginas: 21 (5214 palabras) Publicado: 18 de junio de 2010
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Wii

Wii |
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Wii |
Fabricante | Nintendo |
Tipo | Videoconsola |
Generación | Séptima generación |
Lanzamiento |  19 de noviembre de2006
 2 de diciembre de2006
 7 de diciembre de2006
 8 de diciembre de2006 |
CPU | IBM Broadway 729 MHz. |
GPU | ATI Hollywood 243 MHz. |
Soporte | WiiDisc, G.O.D., Tarjeta SD, SDHC |Almacenamiento | Memoria flash interna de 512 MB
Tarjeta de memoria para GameCube
Tarjeta SD, SDHC |
Conectividad | Nintendo DS vía Wi-Fi |
Compatible con | GameCube |
Servicio online | CWF de Nintendo,WiiConnect24 |
Unidades vendidas | 67 millones de consolas(12 de abril de 2010)1 |
Juego más vendido | Wii Sports con 30.87 millones de copias2 |
Predecesor | GameCube |
Wii (ウィー Uī?,pronunciado en español güí) es la sexta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Es la sucesora directa de la Nintendo GameCube y compite actualmente contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft como parte de las videoconsolas de séptima generación.3
La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico,el Control Remoto Wii (o Wiimote), el cual puede ser usado como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además de poder detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones. Otra de sus peculiaridades es lo que se ha llamado WiiConnect24, que permite recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet en el modo de espera.4 Por último, la Wii puede sincronizarse con la consolaportátil Nintendo DS, lo cual permite que la consola Wii aproveche la pantalla táctil de la Nintendo DS.5
Desde su lanzamiento, la consola ha recibido premios por la innovación de su mando y la popularidad que ha generado rápidamente. También ha recibido premios por el gran número de ventas que ha tenido. Por otro lado, algunos desarrolladores al notar el éxito de la Wii mundialmente, han pedidodisculpas a la compañía Nintendo por haber lanzado juegos de baja calidad y no haber sido optimistas con el sistema.
En el E3 2006, la consola ganó los primeros premios en varios rubros.6 El 8 de diciembre de 2006, se concluye su lanzamiento en los cuatro mercados clave.

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Historia
La videoconsola fue concebida en el año 2001, mientras secomenzaba la venta al público de la Nintendo GameCube. Según una entrevista con el diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, el concepto se desarrolló teniendo como objetivo lograr una nueva forma de interacción con el jugador. "El concepto general era que el poder no lo es todo para una consola. Demasiadas consolas poderosas no pueden coexistir. Es como tener sólo dinosaurios feroces. Ellospodrían luchar y adelantar su propia extinción".7
Dos años más tarde, ingenieros y diseñadores se reunieron para desarrollar el concepto en profundidad. Para el año 2005, el controlador había tomado forma, para presentarse en público en la E3 de ese año, pero fue retirado por problemas técnicos. Miyamoto mencionó que "en la Revolution (así se llamaba) había que hacer algunos ajustes. Así que decidimosno revelar el controlador y mostrar solamente la consola."7 El propio presidente de Nintendo, Satoru Iwata, mostró al mundo el Control Remoto Wii en la Tokyo Game Show de septiembre.8
La Nintendo DS ha servido de guía para el diseño de Wii. El diseñador Kenichiro Ashida señaló que "hemos tenido la DS en nuestras mentes mientras trabajábamos en Wii. Pensamos en copiar la pantalla táctil de la DSy llegamos incluso a diseñar un prototipo". La idea fue finalmente rechazada, con la idea de que los dos sistemas de juego serían idénticos.7
Nintendo ha atribuido el éxito de la Wii a las ideas presentadas en el libro de estrategia de negocios Blue Ocean Strategy.9 Dentro del contexto de análisis de Blue Ocean Strategy, los factores clave de la Wii se reflejan seis puntos que están descritos...
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