Organizacion computacional

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Estructura de computadores y periféricos

Estructura de computadores y periféricos
Rafael J. Martínez Durá, José A. Boluda Grau, Juan J. Pérez Solano
Departamento de Informática Universitat de Valencia

Alfaomega A L Ra-Ma yr

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Estmtnra de Computsdons y PerifMcos O Rafael J. M h e z Dnr., Jos6 A. Boluda Gmu, Juan J. P6rw Solana ISBN 847897-447-4. cdici6n urigind pubticada porRA-MA Editonil. MADRID.Espil*. Dmcbos rc~cwPdos RA-MA Editorial O MARCAS C0MERCMLE.S: RA-MA ha intenlado a lo largo de cite libro distinguir simiendo el estilo de mavdscuks las marcas rcpistrsdrpde loa téminos dcscri~tivos, que utiliza eifabncmte. sin intención de iÜftingu lamarca y 8610 en benéficio del propietario de la misma

O m ALFAOMEGA GPUPO EDITOR, S.A. de C.V. 1 PitBgom 1139. Col. DelValle, WlaO México. D.F.

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Miembro de la Cdmara Nacional de la Induatna Editond Mexicana Registro No. 2317

ISBN 970-15.0690-1
8 ZOOl ALFOMEGA S.A. lhmv. 24 No. 4 . 4 04 Bogotá, D.C.- Colombia

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Memoria FLASH
Las memorias Flash son memorias de lecturalescntura de acceso aleatorio novolátiles. Su comportamiento para lectura es exactamente igual al de una SRAM, pero para escritura es diferente, deben ser primero borradas y después escritas. Además la especial configuraci6n interna de las Flash hace que deban ser borradas completamente o al menos el sector adecuado para escribir aunque sólo sea un byte. Una memoria Flash tiene internamente un registro de instrucción y unamáquina de estados que genera las señales de control internas necesarias para borrarlescribir en un bloque o toda la memoria.

Estas memorias están desplazando a las EEPROM y EPROM como almacenamiento de programas de arranque reprogramables debido a que no necesitan alimentaciones altas para reprogramarlas, al contrario que las EEPROM. S610 con la aiimentación de +5V se puede reaüzar la reprogramaci6nde estas memorias, con lo que se pueden incluir en un computador como ROM del sistema, reprogramándolas sin extraerlas.

1.5

CUESTIONES

1.1 Representar mediante un diagrama de bloques la estructura de un computador básico o modelo VonNeumann.
1.2 ¿Qué es el reloj de un computador? ¿Por qué es necesaria esta seAal? Razonar qué ocurre si esta señal deja de aplicarse. iQuépasard si seaumenta la frecuencia de reloj?

1 3 Explicar brevemente cómo se representa la informaci6n en un computado,: ¿Cómo es posible representar caracteres aEfanunaéricos y números simultáneamente? 1.4 Enumemr losprincipalesregistros internos de la CPU. 2 Cudl es la utilidad bdsica de cada uno de ellos?

1.5 ¿Qué diferencias hay entre el código de alto nivel como el C, el ensamblador y el cbdigo mdquina?Puede ejecutarse programa en código rnáquina en CPUs diferentes? ¿Cuál es el proceso que se debe seguir para ejecutar un mismo programa escrito en C en CPUs diferentes?
1.6 Enumerar las funciones básicas de los buses de dimcciones, datos, control y alimentacibn.

1.7 ¿De qué material están realizados los circuitos integrados? ,Cómo se conj sigue integrar millones de transistores en circuitos deunos pocos milimetros cuadrados ?

1.8 ¿Qué es un tmnsductor? Indicar un ejemplo de transductoresde sonido. 1.9 Enumerar las partes en las que se divide una CPU básica. ¿Cuál es la jmeidn de cada una de ellas? 1.10 ¿Cuando se dispone de un computador que está alimentado, pero que no está realruuido ningún programa de usuurio, está parado el procesador? ~ Q u 4 está haciendo?

Fundamentos...
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