Paradigma

Páginas: 12 (2882 palabras) Publicado: 21 de junio de 2013
*PARADIGMA DE LENGUAJE *

*AÑO 2013*

*TEMA :PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS…

*….”PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS”…
*….”MONOGRAFIA”…
*…”INDICE”… :
1) Introducion
2)¿Qué es un paradigma orientado a objeto?
3)¿Qué es objeto?
4)Caracteristicas del paradigma orientado a objetos.
5)Ventajas del paradigma orientado a objetos.
6)Desvetajas del paradigma orientado ha objetos.
7)Lictado delenguajes que funcionan con el paradigma.
8)Caracteristicas del Java.
9)Sintaxis
10)Estructura de programas
11)Ventajas de java
12)Desventajas de java
13)Ejemplo de código sensillo de lenguaje.
14)Entorno de desarrollo.
15)Conclusion.
16)Bibliografia.

1)

*INTRODUCCION*

*Este trabajo abordará el Paradigma Orientada a Objetos.
*Resulta importante antes de adentrarnos en latemática, aclarar
el concepto de paradigma, ya que en muchas áreas como así
también disciplinas se menciona y se hace uso de dicho término.
*Paradigma, como vocablo proviene del griego “paradeigma”,
que significa “ejemplo” o “modelo”. A partir de la década del ’60,
comenzó a aplicarse a un modelo o patrón en cualquier
disciplina científica o contexto epistemológico.
*A partir de dicha década susignificado cambió y hasta la
actualidad cuando se hace referencia a paradigma se lo define
como “al conjunto de prácticas que definen a una disciplina
científica durante un período específico de tiempo”. Cuando un
paradigma ya no satisface las necesidades de una ciencia o
contexto, es sucedido por otro.

2)¿QUE ES UN PARADIGMA ORIENTADO A OBJETO?
*Paradigma Orientado a Objetos . Laprogramación orientada a
objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma
de programación que usa objetos y sus interacciones, para
diseñar aplicaciones y programas de computadoras. Está basado
en varias técnicas, incluyendo herencia,
abstracción, polimorfismo y encapsulamiento.Un paradigma de
programación representa un enfoque particular o filosofía para
la construcción del software.No es mejor uno que otro sino que
cada uno tiene ventajas y desventajas.

3)¿Que es Objeto?:
*En el paradigma de programación orientada a objetos (POO, o
bien OOP en inglés), un objeto se define como la unidad que
en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa.
También a un nivel más básico se define como la instanciade
una clase.
*Estos objetos interactúan unos con otros, encontraposición a la
visión tradicional en la cual un programa es una colección
de subrutinas (funciones o procedimientos), o simplemente una
lista de instrucciones para el computador. Cada objeto es capaz
de recibir mensajes, procesar datos y enviar mensajes a otros
objetos de manera similar a un servicio.

4)*CARACTERISTICAS DEL PARADIGMA ORIENTADO A
OBJETO*
*Cuando programamos un objetoy definimos sus características
y funcionalidades en realidad lo que estamos haciendo es
programar una clase.
*Las clases son declaraciones de objetos, también se podrían definir como
abstracciones de objetos. Esto quiere decir que la definición de un objeto
es la clase.

*Caracteristicas¨:
*HERENCIA
*POLIMORFISMO
*ENCAPSULAMIENTO
*ABSTRACCIÓN
*CHOESION
*ACOPLAMIENTO

*HERENCIA:
Esla propiedad que permite a los objetos construirse a partir de
otros objetos. La clase base contiene todas las características
comunes. Las sub-clases contienen las características de la clase
base más las características particulares de la sub-clase.
Si la sub-clase hereda características de una clase base, se trata
de herencia simple. Si hereda de dos o más clases base, herencia
múltiple. *POLIMORFISMO:
Literalmente significa "cualidad de tener mas de una forma". En
poo, se refiere al hecho que una misma operación puede tener
diferente comportamiento en diferentes objetos. En otras
palabras, diferentes objetos reaccionan al mismo mensaje de
modo diferente.
*ENCAPSULAMIENTO:
Es el proceso de almacenar en un mismo compartimiento (una
caja negra) los elementos de una...
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