Paradigmas

Páginas: 16 (3939 palabras) Publicado: 24 de junio de 2012
República Bolivariana de Venezuela Ministerio del P.P. para la Educación Superior Universidad Nacional Experimental “Rómulo Gallegos” Área de Sistemas

Bachilleres: Cueva Dianne C.I. 16734873 Estrada Kleidis C.I 17512794 Sánchez Jenny C.I. 18082821 Sección: 02 San Juan de los Morros 06 de Julio de 2009

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INDICE Pág. Introducción...……………………………………………………………………………….4 PARADIGMA ORIENTADO AEVENTOS 1.- Definición del Paradigma Orientado a Eventos………………………………………….5 2.- Objetivos de la Programación Orientada a Eventos……………………………………..5 3.- Programas Secuenciales, Interactivos Y Orientados A Eventos…………………..……..6 4.- Conceptos de: 4.1.- Eventos…………………………………….………..……………………………..7 4.2.- Propiedades………………………………….…………….………………………7 4.3.- Métodos…………………….…………………..………………………………….7 4.4.- Orden deDisparo de Eventos……….……………………………………………..8 4.5.- Eventos Relacionados con el Ratón………………………………….……………8 5.- Modos de diseño………………………………………………………...……………….9 6.- Modos de ejecución……………………………………………………...………………9 7.- Formularios y controles……………………………………………………………….10 8.- Campos de aplicación o desarrollo tecnológico del PPOA………………….…………11 9.- Enuncie algunos lenguajes pertenecientes al PPOA e indique porque pertenecen a dicho paradigma………………………..…………………………………………………..11

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PARADIGMA ORIENTADO A ASPECTOS 10.- Definición del Paradigma Orientado a Aspectos………...……………………………11 11.- Separación de incumbencias………………………………..........................................12 12.- Incumbencias transversales……….………………...…………………………………12 13.-Aspectos…………………………………………….....................................................13 14.- Prescindencia………………………………………………………………………….13 15.- Cuantificación…………………………………………………………………………14 16.- Objetivos básicos del Paradigma de Programación Orientado a Aspectos…….……14 17.- Campos de aplicación o desarrollo tecnológico del PPOA……………...……………14 18.- Enuncie algunos lenguajes pertenecientes al PPOA e indique por que pertenecen a dicho paradigma…….……………………………………………………………………...15 19.-Anexos…………………………………………………………...……………………17 20.-Conclusión…………….……………………………………………………………….20 21.- Bibliografía…………………………….………………………………………...……22

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INTRODUCCION

Un paradigma de programación es un modelo básico de diseño y desarrollo de programas, es una colección de modelos conceptuales que juntos modelan el proceso de diseño y determinan, al final, la estructura de un programa. Un paradigma es una forma de representar y manipular el conocimiento.

Por ellonuestro trabajo estará enfocado en dos paradigmas de programación, los cuales son el paradigma orientado a eventos y el paradigma orientado a aspectos, puesto que la programación orientada a eventos dan al usuario que no cuenta con mucha experiencia en desarrollo, la posibilidad de construir sus propias aplicaciones utilizando interfaces gráficas sobre la base de ocurrencia de eventos, mientras quela programación orientada a aspectos definen una nueva unidad de programación de software, el aspecto, para encapsular las funcionalidades que están diseminadas y enmarañadas por todo el código. A la hora de formar el sistema se ve que hay una relación entre los componentes y los aspectos, y que, por lo tanto, el código de ambos tiene que interactuar de alguna manera. Para que los aspectos y loscomponentes se mezclen, deben fijarse los puntos donde puedan hacerlo, que son lo que se conoce como puntos de enlace.

Con todo lo antedicho, este es un trabajo que busca brindar conocimiento acerca de la programación orientada a eventos y la programación orientada a aspectos, y, todo lo que estas significan, una visión general de las mismas para que puedan comprender que es lo que significan ylo provechoso de su uso.

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Paradigma Orientado a Eventos

El paradigma orientado a evento se pueden determinar acciones dependientes del usuario debido a que el usuario es que da la acción o el evento para la ejecución del programa; a demás de poder manipular los eventos que les sea concerniente, eventos...
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