planeacion preescolar
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Herramientas
Presentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de tecladoBlogsFotografía/VideoScratch
Actividades de clase
Sesión 1
Propósito
.Al llegar al jardín infantil las villas, no tienen conocimiento de las figuras geométricas; con este proyecto se pretende dar a conocer el tema e interiorizar los conceptos de formalúdico recreativa para que los niños y las niñas apliquen este conocimiento y puedan ubicarse en su entorno educativo y social como es el jardín infantil las villas del municipio de Silvania.
Duración
Actividad docente
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· Informáticos y herramientas de propósito (Scratch, EVE, Word, Excel, power point etc.)
· material didáctico como bloques lógicos loterías, encajesrompecabezas y objetos del aula de clase.
· Medios de comunicación (Periódicos, revistas, Internet, etc.)
· Colaborativos (Blogs, Wikis, Redes de Aprendizaje)
· Biblioteca
· Otros recursos (DVD, televisor, etc.)
Actividad estudiante
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La actividades a desarrollar en la ejecución de este proyecto son:
v Observación de los diferentesobjetos existentes en el aula de clase que tienen las diferentes formas geométricas.
v Selección de figuras con los bloques lógicos.
v En la sala de informática damos inicio, programas, accesorios y paint, y damos la respectiva orientación a los niños para la utilización de las herramientas que encontramos en la parte izquierda de la pantalla, borrador lápiz y aplicando el color deseadotomándolo de la barra de colores, que aparece en la parte inferior de la misma, haciendo las diferentes figuras.
v Inducción a cada uno de los temas por medio de videos de la Web y otros medios audiovisuales como televisión que brinden una nueva forma de orientar los conocimientos.
v Observar las actividades propuestas en el programa Scratch para reforzar los conocimientos sobre cada una de lasfiguras geométricas.
v Aprender rondas y canciones con relación a los temas vistos con ayuda de la Internet, videos descargados y recursos con equipos de sonido.
ACTIVIDADES
Se implementaran cinco actividades para el desarrollo del proyecto de aula, una por cada figura y la final en la que se integraran el aprendizaje de las cuatro anteriores, en un lapso de tiempo de 30 minutos,Cada una iniciando con una actividad de motivación y diagnostico que se desarrollará así:
1. Tema: el circulo
Objetivo: Observar reconocer y nombrar los diferentes objetos del aula de clase, de acuerdo a los conocimientos que trae de su entorno.
Desarrollo de la actividad:
v Después de haber reconocido y mencionado los objetos que están en el aula, buscamos los objetosde forma circular y le mostramos sus diferentes características como figura geométrica, dándoles la respectiva definición del término círculo.
v Socializamos que otros objetos conocen que tengan esta misma forma como: aros, tapas, el reloj, platos, etc. y seguido se les entregara en una hoja el circulo para que lo coloreen.
v En el aula de sistemas observar un video que enseña el tema quese esta presentando “EL CIRCULO”.
v En el programa Paint, cada niño realiza una actividad donde aplique, los conocimientos sobre el tema y se guarda el archivo correspondiente con su nombre.
v Cada equipo contiene las actividades realizadas con scratch, abrir la actividad del circulo y observar para afianzar los conocimientos.
2. Tema: El cuadrado.Objetivo: Conocer el cuadrado como figura geométrica.
Desarrollo: en el antideportivo observamos los trazos encontrados en el piso que delimitan la cancha de juego, y que la conforman dos cuadrados.
v los niños caminaran sobre los cuadrados de la cancha.
v dibujaran en el piso cuadrados con tiza.
v en una hoja con temperas decoraran el cuadrado con la huella.
v los anteriores...
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