Practicas
OBJETIVO: CONOCER EL ENTORNO DE TRABAJO DEL PROGRAMA DFD
METODOLOGIA:
1.- ESCRIBIR LOS PASOS A SEGUIR PARA ABRIR EL PROGRAMA DFD
PASO 1: Introducir la memoria USB
PASO 2: Esperar aque la maquina la reconozca
PASO 3: Buscar el programa DFD
PASO 4: Dar doble clic para que el programa se abra
PASO 5: Listo se ha abierto el programa DFD
2.- DIBUJAR EL ENTORNO DE TRABAJO DEDFD
3.- ESCRIBIR EL CONTENIDO DE CADA UNO DE LOS MENUS DE DFD
ARCHIVO | EDICION | OBJETO | VER | EJECUCION | DEPURACION | OPCIONES | AYUDA |
Nuevo | Cortar | Cursor | Zoom | Ejecutar | Pasosimple | Ángulos | Temas de ayuda |
Abrir | Copiar | Asignación | Anterior subprograma | Pausar | Ejecutar hasta | | Uso de la ayuda |
Guardar | Pegar | Ciclo mientras | Siguiente subprograma |Detener | Detener | | Licencia |
Guardar como… | Eliminar | Ciclo para | Depurar | | Evaluar | | Acerca de DFD |
Imprimir… | Eliminar subprograma | Decisión | | | | | |
salir | Insertarobjeto | Lectura | | | | | |
| Editar objeto | Llamada | | | | | |
| | Salida | | | | | |
| | Nuevo subprograma | | | | | |
PRACTICA N° 2
EJERCICIOS:
a) ESCRIBIRTODOS LOS PASOS PARA IR A COMPRAR UNA PLAYERA (DESDE QUE TE ENCUENTRAS EN TU CASA).
PASO 1: Salir de mi casa
PASO 2: Cerrar mi casa
PASO 3: Tomar la combi
PASO 4: Bajarme de la combi
PASO 5:Entrar a la tienda
PASO 6: Entrar a la tienda
PASO 7: Buscar una playera que me guste
PASO 8: Medirme la playera
PASO 9: Ver si no me gusta otra playera
PASO 10: Convencerme de que me llevare esaplayera
PASO 11: Formarme para pagar
PASO 12: Pagar
PASO 13: Salir felizmente de la tienda con mi nueva playera
b) ESCRIBIR TODOS LOS PASOS PARA VER UNA PELÍCULA EN CASA. (DESDE QUE TEENCUENTRAS EN EL VIDEO CLUB)
PRACTICA N° 3
METODOLOGÍA:
Realizar los diagramas de flujo de los siguientes problemas:
1.- A partir de los metros de tela de seda que compra un sastre. Calcular el monto...
Regístrate para leer el documento completo.