Primero

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  • Publicado : 28 de marzo de 2010
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(1) Tortillas
primaria
Por: Fernando Guzmán

HISTORIA Karelman ha llegado a kareloxxo a comprar sus tortillas y casi se infarta al ver una cola muy muy larga, pero nuestro héroe es astuto y ha empezado a platicar con cada persona de la fila y en un descuido se pone delante de ellos y empieza a platicar con el siguiente y así lo repetirá hasta llegar al frente de la fila. Sabemos que no escorrecto lo que hace pero Las Kareltortillas le darán a Karelman la energía para su siguiente misión, apóyalo!!! , recuerda en el amor , la guerra y la programación todo se vale!. PROBLEMA Karelman llega a la tienda que está ubicada en la primer fila y donde están formados los clientes (zumbadores tipo 1), el inicia detrás del último zumbador de la fila y deberá llegar hasta la primer posición,dejando a los clientes detrás de él, recuerda hacerlo muy a la ligera para que la gente no se de cuenta y no tengamos problemas. ESPECIFICACIONES - Karelman inicia al final de la cola y está orientado al oeste - La fila de personas es recta y va derecho a kareloxxo - No existen obstáculos de por medio - Karelman puede usar cualquier táctica para lograr su objetivo - Karelman sabrá que ha llegado alfinal cuando se tope con la caja de la tienda - No se sabe cuánta gente puede haber en la fila - Si vas a la tienda no apliques esta técnica, OMIJal no se hace responsable ;) - Todas las personas están representadas con un 1 - Karel no tiene zumbadores en la mochila - En la fila no hay espacios vacíos

Ejemplo-1

Mundo Inicial

Mundo Final

Ejemplo-2

Mundo Inicial

Mundo Final

(2)Alfombra
primaria
Por: Fernando Guzmán

HISTORIA Robocharro está triste y desconsolado, ha dejado de ser la Mascota oficial de OMIJAL y está pensando en el retiro, antes de ellos Karelman le ha encomendado dejar limpia la alfombra por la cual desfilará en la inauguración de OMIJal. Robocharro realizará la misión pero está enojado y en lugar de recoger la basura y tirarla al bote, simplemente laaventará a la derecha del camino. PROBLEMA Robocharro deberá caminar hasta el final del auditorio revisando si hay basura (zumbadores) en el camino y moviéndolos a la siguiente posición a la derecha del mundo ESPECIFICACIONES - Robocharro inicia en la parte inferior del mundo orientado hacia el norte - La basura se representa con zumbadores de diversas denominaciones - No existen obstáculos de pormedio - Robocharro sabrá que ha llegado al final cuando se tope con la pared del auditorio - No se sabe cuánta basura hay en cada posición - La basura la aventará a la posición inmediata a la derecha de donde la encontró - Deposita la basura en su lugar, no seas “robocharro”…! - La basura sólo puede estar en la columna donde se encuentra karel - Karel no tiene zumbadores en la mochila - Siemprehabrá una columna libre a la derecha donde se deberán poner los zumbadores - No importa en qué lugar termina robocharro

Ejemplo 1

Mundo Inicial

Mundo Final

Ejemplo 2

Mundo Inicial

Mundo Final

(3) KarelMan , el inicio
Secundaria- OMI
Por: Fernando Guzmán

HISTORIA Karelman ha sido electo mascota oficial de OMIJalandia, después de varios intentos logró vencer a RoboCharro yestá feliz, gloria, fama y karelianas serán parte de su vida. Karel estará celebrando su victoria aventando globos al cielo en señal de triunfo y victoria. PROBLEMA Ayúdale a Karelman a soltar los globos al cielo que en estos momentos se encuentran amarrados al piso, recordando que cada globo podrá tener altura diferente y donde el globo del zumbador será un 2 y el hilo del globo un 1.ESPECIFICACIONES - Karelman inicia en su casa (posición 1,1) orientado al este - Los globos atados están únicamente en la primer fila del mundo - Karelman terminará de aventar globos al llegar a la pared - Ninguna posición en la primer fila iniciará con 1 zumbador - El máximo número de zumbadores en cada posición del piso será 100 y el mínimo 2 - Karelman es Azul pero su corazón está del lado Izquierdo -...
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