Programacion oo

Páginas: 3 (594 palabras) Publicado: 11 de agosto de 2009
1. Qué significa Orientado a Objetos (OO)
Es una nueva forma de pensar acerca del problema empleando modelos que se han organizado tomando como base conceptos del mundo real.

Significa que elsoftware se organiza como una colección de objetos discretos.

2. Explique las siguientes características OO: Abstracción, Modularidad, Herencia, Polimorfismo

Abstracción:
La abstracción consisteen captar las características esenciales de un objeto, así como su comportamiento.

Cada objeto en el sistema sirve como modelo de un "agente" abstracto que puede realizar trabajo, informar y cambiarsu estado, y "comunicarse" con otros objetos en el sistema sin revelar
cómo se implementan estas características.

Modularidad:
Es la propiedad que permite subdividir una apliación en partes máspequeñas (llamadas modulos)cada una de las cuales debe ser tan independiente como sea posible de la aplicacón en sí y de las
restantes partes.

Herencia:
Consiste en que una clase puede heredarsus variables y métodos a varias subclases (la clase que hereda es llamada superclase o clase padre). Esto significa
que una subclase, aparte de los atributos y métodos propios, tiene incorporados losatributos y métodos heredados de la superclase. De esta manera se crea una jerarquía de herencia.

Polimorfismo:
significa que posee varias formas diferentes, es decir una operación tomandodiferentes formas.

Detalle el método Booch para el DOO

* Identificar claves y objetos en un nivel de abstraccion.
* Identificar semantica de estas clases y objetos.
* Identificar relaciones entreclases y objetos.
* Especificar la interfaz e implementacion entre clases y objetos.

Desde el punto de vista de modelado de datos, comente la representación de la información

En el modelado dedatos, las 3 formas en las que se puede representar la información es:
*Fisica
*Logica
*Relacional

Explique las características principales del diseño orientado a Objetos:

➢ Los objetos...
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