PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

Páginas: 9 (2035 palabras) Publicado: 29 de septiembre de 2015
POOP MODULO 1
Meta 1
Hasta el momento hemos transitado por los conceptos básicos del mundo de la programación: revisamos la definición de esta última, asimismo, los lenguajes  utilizados para dar instrucciones a una computadora, como lo son el lenguaje máquina y los lenguajes de alto y bajo nivel. También trabajamos con el concepto de algoritmo y su representación en un diagrama de flujo. Por loque estamos ya listos para explorar los conocimientos que nos ofrece la siguiente meta, en la que abordaremos los elementos de la programación para el manejo del lenguaje Java.
el concepto de compilador, que funge como traductor del lenguaje de alto nivel al lenguaje máquina
Meta 2
n la meta anterior, vimos que el lenguaje de alto nivel es el que se utiliza para dar instrucciones a unacomputadora, y que ésta realice o ejecute las acciones que se le están indicando. Sin embargo, es preciso que conozcamos qué elementos componen este lenguaje, por lo que nos surge la siguiente pregunta: ¿cuáles son los elementos de la programación?
 Para responder esta pregunta es necesario dividir la respuesta en 4 elementos:
 1. Variables
 2. Operadores
 3. Funciones
 4. Sentencias de control
 Acontinuación te explicaremos cada uno de ellos.
1.VARIABLES

Tipo de datos
NUMERICOS: en programación se les llama de una manera a aquellos que tienen punto decimal y de otra a los que no tienen. A los primeros se les llama números flotantes y a los numero sin punto decimal se les conoce como enteros

CARACTERES: En los lenguajes de programación se utilizan letras individualmente como a,b,x e inclusocaracteres especiales como ‘’arroba’’ los valores ‘’a’’ y ‘’A’’ toman valores distintos

CADENAS: Son caracteres unidos de forma secuencial, es decir, uno detrás de otro, los cuales forman palabras
BOOLEANOS: Estos elementos son quizás los mas difíciles de comprender ya que toman los valores de ‘’verdadero’’ o ‘’falso’’ y no los usamos en la vida real como los números o las cadenas pero en laprogramación nos ayudan a responder preguntas o condiciones.
2.OPERADORES
Son los símbolos que permiten realizar operaciones con los tipos de datos ya antes mencionados. Los tipos de operadores que hay son los siguientes:
Matematicos
Logicos- Aquellos que devuelven un valor booleano, es decir, falso o verdadero. Además de las operaciones lógicas que devuelven un valor  booleano, estos operadores funcionancomo pregunta, por ejemplo: ¿2 < 5? (¿dos es menor a 5?), lo que nos devolverá como respuesta un “verdadero”.
Conectores Logicos-Estos realizan la unión de varias preguntas con las letras “y” u “o”. Cada uno de estos operadores está predefinido en los lenguajes de programación, por tanto, corresponden a las operaciones que pueden ejecutarse, pero… ¿éstas son las únicas? La respuesta es no, pues túpuedes crear tus propias operaciones, las cuales son llamadas funciones. Revisémoslas a continuación.

3. FUNCIONES
Son elementos importantes en el campo de la programación de sistemas, ya que te ayudan a definir tus propias operaciones, con las cuales puedes hacer que los elementos que crees en un programa tengan la funcionalidad que quieras. Esta funcionalidad dependerá de los parámetros que tufunción acepte y, después de ello, la función devolverá un valor, como resultado de las operaciones que realizó. 
Por ejemplo, realicemos una función que haga la multiplicación de tres números. Esta función te solicitará esos números como parámetros, con los cuales la función realizará las operaciones de multiplicar. Al terminar, la función te devolverá el resultado de la operación, es decir, sia la función le das los números 2, 5 y 11 como parámetros, ésta devolverá el valor 110 que es el resultado de 2 x 5 = 10 y 10 x 11 = 110.  

4. SENTENCIAS DE CONTROL.
Una sentencia es el nombre que se le da a las instrucciones que escribes en cierto lenguaje, en pocas palabras, las sentencias son las líneas de código que se escriben para que la computadora las ejecute.  
Por otra parte,...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Programacion orientada a objetos
  • PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN C++.
  • Programacion orientada a objetos
  • ¿Que es la Programación Orientada a Objetos?
  • programacion orientada a objetos
  • Programacion orientada a objetos
  • Programación orientada a objetos
  • Investigacion de programacion orientada a objetos

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS