Programacion
JOSE ENGEL RAMOS CORDERO
CARLOS ENRIQUE ZAVALA
RODOLFO SALVADOR GARCIA SALDAÑA
PEDRO ARMANDO
TABLA DE CONTENIDOS
1. INTRODUCCION…………………………………………………………………………………………………………
2. OBJETIVODE ESTE MANUAL……………………………………………………………………………………
3. DIRIGIDO A………………………………………………………………………………………………………………
4. LO QUE DEBE CONOCER…………………………………………………………………………………………
5. ORGANIZACIÓN DE ESTEMANUAL…………………………………………………………………………
6. CONVENCIONES Y ESTANDARES A UTILIZAR……………………………………………………………………………………………
6.1 Convenciones del uso del mouse…………………………………………………………………………………………………….
6.2 Convenciones del uso delteclado……………………………………………………………………………………………………
7. ESPECIFICACIONES TECNICAS………………………………………………………………………………………………………………….
7.1 Hardware…………………………………………………………………………………………………………………………………………7.1.1 Cliente Requerido………………………………………………………………………………………………………………..
7.1.2 servidor Windows………………………………………………………………………………………………………………..
7.2Software…………………………………………………………………………………………………………………………………………….
7.2.1 Requerimientos de base de datos………………………………………………………………………………………..
7.2.2 Software del servidor…………………………………………………………………………………………………………..
8.INGRESO AL SISTEMA………………………………………………………………………………………………………………………………
8.1. Pasos para encender la computadora…………………………………………………………………………………………….
8.2. Como acceder al juego
CAPITULO 1INTRODUCCION
En este documento se describirá los objetivos e información clara y concisa de cómo utilizar el Software y su funcionamiento. El juego fue creado por los compañeros de la carrera deIATI III con el objetivo de brindar facilidades al usuario para poder divertirse con este software, entre otras opciones, Es de mucha importancia consultar este manual antes y/o durante lavisualización de las páginas, ya que lo guiará paso a paso en el manejo de las funciones en él. Con el fin de facilitar la comprensión del manual, se incluye...
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