PROGRAMACION

Páginas: 9 (2043 palabras) Publicado: 14 de septiembre de 2015
PROGRAMACION
PROGRAMACIÓN ES EL PROCESO A TRAVÉS DEL CUAL UN PROGRAMA O APLICACIÓN
INFORMÁTICA ES DESARROLLADO.
SE CONOCE COMO PROGRAMACIÓN EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN A LOS PASOS QUE SE
ABORDAN PARA CREAR EL CÓDIGO FUENTE DE UN PROGRAMA INFORMÁTICO. DE ACUERDO
CON ESTOS PASOS, EL CÓDIGO SE ESCRIBE, SE PRUEBA Y SE PERFECCIONA.
ES EL PROCESO DE DISEÑAR, CODIFICAR, DEPURAR Y MANTENER EL CÓDIGOFUENTE DE
PROGRAMAS COMPUTACIONALES. EL CÓDIGO FUENTE ES ESCRITO EN UN LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN. EL PROPÓSITO DE LA PROGRAMACIÓN ES CREAR PROGRAMAS QUE EXHIBAN
UN COMPORTAMIENTO DESEADO. EL PROCESO DE ESCRIBIR CÓDIGO REQUIERE
FRECUENTEMENTE CONOCIMIENTOS EN VARIAS ÁREAS DISTINTAS, ADEMÁS DEL DOMINIO DEL
LENGUAJE A UTILIZAR, ALGORITMOS ESPECIALIZADOS Y LÓGICA FORMAL. PROGRAMAR NO
INVOLUCRANECESARIAMENTE OTRAS TAREAS TALES COMO EL ANÁLISIS Y DISEÑO DE LA
APLICACIÓN (PERO SÍ EL DISEÑO DEL CÓDIGO), AUNQUE SÍ SUELEN ESTAR FUSIONADAS EN EL
DESARROLLO DE PEQUEÑAS APLICACIONES.

TIPOS DE PROGRAMACION

• Los tipos o técnicas de programación son bastante variados, aunque puede que muchos de los lectores
sólo conozcan una metodología para realizar programas. En la mayoría de los casos, las técnicasse
centran en programación modular y programación estructurada, pero existen otros tipos de
programación.

PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA (PE)
• La programación estructurada esta compuesta por un conjunto de técnicas que han ido evolucionando aumentando
considerablemente la productividad del programa reduciendo el tiempo de depuración y mantenimiento del mismo.
• Esta programación estructurada utilizaun número limitado de estructuras de control, reduciendo así considerablemente
los errores.
• Esta técnica incorpora:
• Diseño descendente (top-dow): el problema se descompone en etapas o estructuras jerárquicas.
• Recursos abstractos (simplicidad): consiste en descompones las acciones complejas en otras más simples capaces de ser
resueltas con mayor facilidad.
• Estructuras básicas: existen trestipos de estructuras básicas:
• Estructuras secuénciales: cada acción sigue a otra acción secuencialmente. La salida de una acción es la entrada de otra.
• Estructuras selectivas: en estas estructuras se evalúan las condiciones y en función del resultado de las mismas se
realizan unas acciones u otras. Se utilizan expresiones lógicas.
• Estructuras repetitivas: son secuencias de instrucciones quese repiten un número determinado de veces.

PROGRAMACIÓN MODULAR
• En la programación modular consta de varias secciones dividas de forma que interactúan a través de
llamadas a procedimientos, que integran el programa en su totalidad.
• En la programación modular, el programa principal coordina las llamadas a los módulos secundarios y
pasa los datos necesarios en forma de parámetros.
• A su vezcada modulo puede contener sus propios datos y llamar a otros módulos o funciones

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
(POO)
• Se trata de una técnica que aumenta considerablemente la velocidad de desarrollo de los programas gracias a la
reutilización de los objetos.
• El elemento principal de la programación orientada a objetos es el objeto.
• El objeto es un conjunto complejo de datos y programasque poseen estructura y forman parte de una
organización.
• Un objeto contiene varios datos bien estructurados y pueden ser visibles o no dependiendo del programador y las
acciones del programa en ese momento.
• El polimorfismo y la herencia son unas de sus principales características y por ello dedicaremos más adelante un
artículo exclusivamente a tratar estos dos términos.
• En DesarrolloWeb.comhemos publicado anteriormente una explicación de lo que es la programación orientada a
objetos.

PROGRAMACIÓN CONCURRENTE

• Este tipo de programación se utiliza cuando tenemos que realizar varias acciones a la vez.
• Se suele utilizar para controlar los accesos de usuarios y programas a un recurso de forma simultanea.
• Se trata de una programación más lenta y laboriosa, obteniendo unos...
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