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Páginas: 76 (18791 palabras) Publicado: 31 de marzo de 2013
Airsoft para Principiantes

- La guía del novato para ser eliminado con estilo -

Por: Ronny "Thinker" Ohlsson
Email: ronny_ohlsson@yahoo.com
Homepage: http://home.swipnet.se/~w-52892
Traducción: Orestes García
Email: orestes_garcia@hotmail.com

Esto es un pequeño manual para jugar a Airsoft. Este manual contiene elementos que un jugador debe conocer. También ayudará al principiante aelegir qué equipo comprar. No se supone que es la ”Enciclopedia del Airsoft”, ya que su propósito es ayudar al que empieza. Hay mucho más que decir acerca del Airsoft y de todas las cosas que rodean a este deporte de recreo, pero si no se pone un límite en algún sitio este manual de ningún modo será ”compacto”.

Si alguien quiere hacer alguna corrección o traducir este manual a un lenguajediferente, que contacte con el autor.

Se ha incluido el manual de reglas del equipo sueco ”Black Ops Medelpad”. Esas reglas cubren muchos aspectos, aunque la regla básica es simple: ”Un impacto: eliminado”. Las reglas contienen más detalles de cómo actuar en el campo, y reglas alternativas.
Ronny Ohlsson
Versión en español:

En referencia al vocabulario, se han usado los términos máscomunes, aunque sean originalmente ingleses. Por ejemplo, una pistola de gas Blowback es el término más utilizado es España, al contrario que una pistola de gas con retroceso. Para la sección de las leyes de Murphy, se ha optado por usar el compendio de Matadores Airsoft club (, más completo. Cualquier comentario (errores, sugerencias...) a la versión en español se puede enviar aorestes_garcia@hotmail.com.




Equipo: 5
Equipo Básico para un jugador: 5
Protección: 5
Ropa [Battle Dress Uniform - BDU]: 5
Camisetas, camisas y calcetines: 6
Botas: 6
Guantes: 6
Prendas en la cabeza: 6
Chalecos y mochilas: 6
Chalecos Portaequipos (Load Bearing Vests, LBV): 7
Camuflaje: 7
Ghillie: 8
Tablas de conversión de ropa: 8
Tabla de conversión internacional de zapatos y botas: 9
Calcula tutalla de sombrero: 9
Calcula tu talla de guantes: 9
Armas: 9
Información básica sobre armas: 9
Muelle (Spring): 10
Gas: 11
Eléctricas - AEG [Automatic Electric Gun]: 11
HopUp – El efecto Bernoulli. 12
Cargador HiCap [Cargador de alta capacidad]: 13
Trazador 13
La elección del arma: 13
Accesorios: 15
Cargador de batería: 15
La munición [BB]: 15
Cargador de reserva [Clip]: 16
Bridade cargador: 16
Batería de repuesto: 16
Correa: 16
Diferentes ayudas al apuntar: 17
Miras abiertas o Miras de Hierro: 17
Mira telescópica: 17
Punto rojo: 17
Punteros láser: 17
Linternas: 17
Visores nocturnos ( Night Vision Gear, NVG): 17
Mejoras: 18
Muelle: 18
Cojinetes y arandelas: 18
Cañón: 19
Batería: 19
Engranajes: 19
Inyector: 20
Motor: 20
Pistón: 20
Caja de engranajes(Mechbox): 20
Cuerpo de metal: 20
Otro equipo: 20
Reloj de muñeca: 20
Herramientas: 21
Comida y bebida: 21
Primeros auxilios: 21
Mantenimiento del equipo: 21
Mantenimiento de las armas: 21
Armas de muelle: 21
Armas de Gas: 22
Armas BlowBack de Gas: 22
Armas Eléctricas - AEG: 22
Cargadores HiCap: 23
Consejos: 23
Preparativos: 23
Comprobaciones antes de una partida: 23
Tacticas: 24Maniobras en equipo básicas: 24
Movimiento general: 24
Patrulla: 24
Movimiento táctico: 25
Disparo y movimiento: 25
Disparo y Movimiento: 26
Humo: 26
Combate Urbano y Close Quarter Battle (CBQ) 26
Posiciones de disparo: 26
Limpieza de habitaciones: 27
Consejos generales acerca del movimiento: 27
El equipo de dos hombres 28
Cobertura: 28
Defensa estática y flexible 29
Emboscar 29
Juegonocturno 30
Combate nocturno 31
Comunicaciones nocturnas 31
Bengalas de señalización 31
Control del fuego: 31
Apuntar: 31
Doble tapón: 32
Fuego de supresión: 32
Fuego sostenido: 32
Comunicación: 32
Señales de mano: 33
Ficha de armas: 34
Lista de abreviaturas: 36
Diferentes partidas: 37
Variantes de juego: 37
Leyes de Murphy en Airsoft 40
Reglas 42
Reglas Básicas 43
§1 ¡La...
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