Proyectos

Páginas: 6 (1254 palabras) Publicado: 14 de octubre de 2011
UNIDAD EDUCATIVA HERMANO MIGUEL
Nombre: Erika Chiluisa
Curso: Tercero B
Especialidad: Físico Matemático
Materia: Ingles
El primer juego titulado simplemente Tomb Raider, llegó en el año 1996, y salió para las consolas Sega Saturn, Playstation, N-Gage y también para PC. Fue un aunténtico éxito, por lo que se pusieron manos a la obra para hacer una segunda entrega. Se desarrollabaprincipalmente en Perú, Grecia, Egipto, y la Atlántida. Lara es contratada por una empresaria llamada Natla, de Natla Technologies, para encontrar un fragmento de un poderoso artefacto atlante: el Sción. Lo que en un principio parece una cacería del tesoro, resultará ser intrincadamente complicado, ya que Lara deberá enfrentarse a muchos males para conseguir el objeto y derrotar a Natla.
Tomb Raider II llegóen el año 1997, salió para la consola Playstation y para PC. El juego se titulaba Tomb Raider II: La daga de Xian. El creador de Lara, Toby Gard, abandonó la compañía para crear su propio estudio de desarrollo. Gard no estaba de acuerdo con la idea de Eidos de convertir a Lara en una heroína de acción en vez de en una arqueóloga, lo que hizo que al marcharse él la cantidad de trabajadoresaumentara considerablemente. La segunda entrega ha sido la más exitosa hasta la fecha. Hace bastante hincapié en la acción, y algunos de los escenarios que se recorren son reales (Venecia, La Gran Muralla China, el transatlántico hundido María Doria, etc.), aunque también se incluían, por supuesto, escenarios imaginados, como un palacio oculto bajo las montañas tibetanas en el que habitaban algunosyetis.
Tomb Raider III: Las aventuras de Lara Croft, y salió al mercado en el año 1998 para Playstation y PC. Los creadores no se anduvieron con miramientos: algunas de las secciones del juego eran realmente difíciles, incluso para los jugadores más expertos. Los primeros niveles del juego se desarrollan en la selva de la India, la aventura continuaba por una isla del Pacífico sur, Londres y el Área51 del estado de Nevada, para concluir en la Antártida.
Tomb Raider IV: The Last Revelation fue el cuarto juego de la saga, disponible para PlayStation, Dreamcast y PC, en el año 1999. Éste juego prescindía del extra de la mansión de Lara. A excepción de los dos primeros niveles, que se desarrollan en las ruinas de Angkor Wat en Camboya, el juego está ambientado casi íntegramente en Egipto, convisitas al Valle de los Reyes, Karnak, Alejandría, El Cairo y Gizeh, entre otros. Es, probablemente, el Tomb Raider más largo de toda la saga con más de 30 niveles, además de la mayoría no tienen un orden lineal, por lo que en varias ocaciones es necesario retornar a niveles anteriores para resolver algunos puzzles y así continuar con la aventura.
Tomb Raider V: Chronicles, salió en el año 2000para la PlayStation, Dreamcast y PC. Es la más corta de todas las entregas. Core se mostraba reacia a resolver la ocurrido al final de la anterior entrega. Las pequeñas aventuras de éste juego son contadas por un grupo de amigos de Lara en la mansión Croft. Lara visitaba Roma, un submarino situado en la costa rusa, Irlanda (siendo adolescente), y, por último, invadía un rascacielos de alta tecnologíaplagado de guardias de seguridad, en el que encontraba la oficina de su anterior mentor y ahora enemigo Werner Von Croy. En esta entrega el diseño de los niveles vuelve a ser lineal, como en los tres primeros Tomb Raider.
Tomb Raider VI: El Ángel de la Oscuridad, fue comercializado en 2003 para la nueva Playstation 2 y PC. A pesar del gran salto gráfico respecto a la anterior entrega, salió almercado sin acabar, lo que provocó que el sector más conservador se sintiera descontento. Su sistema de control era algo difícil y complicado de manejar. Este juego se desarrollaba en París y Praga, se sucedía en calles e interiores, aunque también había viajes a catacumbas, sepulcros y una visita al Louvre y a un yacimiento arqueológico. Aún teniendo un argumento más sofisticado y complejo que...
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