Sexo anal

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Universidad Nacional Experimental de Guayana – Guayana. Vicerrectorado Académico. Coordinación de Ingeniería en Informática. Cátedra: Estructura y tipo de datos. Profesor: Ing. Rodrigo Higuera. Valor18 %

I Proyecto
Manteniendo los principios y fundamentos de las Estructuras de Datos vistas en clase, se desea que usted modele el funcionamiento de un juego de mesa con todas las consideracionesespecificadas en sus distintos TAD y operaciones. El juego del Ludo también conocido como parkase que significa “yo juego”, se juega con un par de dados. al iniciar el juego se hará una ronda paraver cuál es el mayor valor obtenido por los dado y saber quien iniciará el juego, una vez se determine el jugador que iniciará el turno, se dará siempre la oportunidad siguiente por la izquierda, nuncapor la derecha. La única manera de poder salir de la cárcel o de la casa, es la posibilidad de sacar dobles (cifras iguales en ambos dados). El hecho de sacar dobles también permite que el usuariotenga la posibilidad de obtener un turno extra. En caso de un jugador obtener tres dobles de manera continua se perderá lo avanzado y se castigará al usuario retornando su ficha más avanzada a la cárcel.Si el usuario aun posee fichas en la cárcel y en el tablero será decisión exclusiva del usuario saber si avanza una de las fichas que se encuentran haciendo el recorrido o si decide sacar de lacárcel a una ficha. Las casillas se bloquean cada vez que una ficha es cargada en una posición del tablero, si una ficha del mismo jugador se posiciona en la misma casilla se dice de que las fichas “se hanmontado” y de ahí en adelante las fichas se moverán juntas y todas las acciones se harán en conjunto para las fichas implicadas. En caso de que una ficha ocupe una casilla y un adversario se tenga quemover hasta la casilla que ocupan la(s) ficha(s) se castiga al usuario que tenía sus fichas en un principio en la casilla bloqueada u ocupada y se le enviara a la cárcel la(s) ficha(s) implicadas....
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