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Páginas: 28 (6930 palabras) Publicado: 22 de julio de 2012
VISION TRIDIMENCIONAL
Todas las capas de cámara y de luz tienen una propiedad Punto de interés que especifica el punto de la composición hacia el que está orientada la cámara o la luz. De manera predeterminada, el punto de interés se encuentra en el centro de la composición. Puede mover el punto de interés en cualquier momento.
Una cámara de un nodo ignora el punto de interés. (Consulte Ajustesde la cámara.)
Para que una luz ignore su punto de interés, seleccione una opción distinta a Orientar hacia el punto de interés en las opciones de orientación automática de la luz. (Consulte Opciones de orientación automática.)
Nota: Al igual que todas las propiedades, las propiedades de luz de una cámara también se pueden modificar directamente en el panel Línea de tiempo.
Movimiento de unacámara, luz o punto de interés con las herramientas Selección y Rotación
1. Seleccione una capa de cámara o de luz.
2. Mediante la herramienta Selección o Giro, realice uno de los siguientes pasos:
* Para mover la cámara o la luz y su punto de interés, coloque el puntero sobre el eje que desea ajustar y arrastre.
* Para mover la cámara o la luz a lo largo de un único eje sinmover el punto de interés, presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras arrastra el eje.
* Para mover la cámara o la luz libremente sin mover el punto de interés, arrastre el icono de cámara  o luz.
* Para mover el punto de interés, arrastre el icono de punto de interés .
Movimiento o ajuste de una cámara o una vista 3D de trabajo con las herramientas de cámara
Las propiedadesPosición y Punto de interés de una capa de cámara se pueden ajustar utilizado la herramientas de cámara en el panel Composición.
Asimismo, estas herramientas se pueden emplear para ajustar una vista 3D de trabajo, una vista 3D que no está asociada a una capa de cámara. Las vistas 3D se pueden considerar como cámaras virtuales con las que se puede ver y previsualizar una composición. Entre lasvistas 3D de trabajo se incluyen las vistas personalizadas y las vistas ortográficas fijas (Frente, Izquierda, Superior, Atrás, Derecha o Inferior). Las vistas 3D de trabajo resultan útiles para colocar y previsualizar elementos en una escena 3D. Si se utiliza una herramienta de cámara para ajustar una vista 3D de trabajo, los valores de propiedad de la capa no se verán afectados.
Una vezmodificada la vista 3D, puede restablecerla seleccionando Vista > Restablecer vista 3D.
En las vistas ortográficas fijas no se puede utilizar la herramienta Cámara orbital.
Para obtener información sobre la selección y el uso de las vistas 3D, consulte Selección de una vista 3D.
1. En el menú Vista 3D situado en la parte inferior del panel Composición, seleccione la vista 3D de cámara paraajustar.
2. Active una herramienta de cámara.
Para ello, selecciónela en el panel Herramientas o presione C para recorrer las diferentes herramientas. La forma más sencilla de cambiar entre las herramientas de cámara es seleccionar la Herramienta de cámara unificada  y usar los botones de un ratón de tres botones.
Cámara orbital
 
Gira la cámara o vista 3D moviéndose alrededor del punto deinterés. (Para activar esta herramienta temporalmente cuando la herramienta de cámara unificada esté seleccionada, mantenga presionado el botón izquierdo del ratón.)
Al presionar Mayús y arrastrar con la herramienta de cámara unificada seleccionada, se activa temporalmente la herramienta Cámara orbital y se restringe la rotación hacia un eje
Seguir cámara XY
 
Ajusta la vista 3D o la cámarahorizontal o verticalmente. (Para activar esta herramienta temporalmente cuando la herramienta de cámara unificada esté seleccionada, mantenga pulsado el botón central del ratón.)
Rastrear cámara Z 
Ajusta la cámara o vista 3D a lo largo de la línea hacia el punto de interés. Si está utilizando una vista ortográfica, esta herramienta ajusta la escala de la vista. (Para activar esta herramienta...
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