Tareas
GUIA MULTIMEDIA
Objetivo General
Explorar distintos métodos para integrar multimedia en las aplicaciones desarrolladas tales como sonido, web y vibración.
ObjetivosEspecíficos
Identificar las API’S principales que ofrece Android para integrar sonido a cada aplicación. Observar como manejar las vibraciones del celular simple y por patrón Explorar el componenteWebView Integrar en una actividad un splash
Sonidos en Android:
Android nos ofrece dos API’S para trabajar con sonidos estas son SoundPool y MediaPlayer. Con SoundPool podemos reproducir pequeñaspistas de audio, repetir la reproducción de sonidos y varios sonidos de manera simultánea, algo que hay que tener en cuenta, cuando se trabaja con esta clase es que los sonidos que se vayan a usar, eltamaño no deben ser superior a 1MB. Cuando se requiera trabajar con pistas de audio mas largas la clase MediaPlayer es la elección que debemos hacer. Tipos de formatos soportados por Android, • WAV(PCM sin compresión) • AAC (Formato Apple e iPod , sin protección) • MP3 (MPEG-3) • WMA (Windows media audio) • AMR (Speech codec) • OGG (Ogg Vorbis) • MIDI (Instrumentos)
Recordemos: los archivos desonido que se vayan a usar en la aplicación deben ubicarse en el directorio res/raw/
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Vibración
Para manejar las vibraciones del dispositivo Android nos ofrece la claseVibrator, quien permite hacerlo de una manera muy fácil.
Esta clase tiene 4 métodos básicos: Void cancel() : apaga el vibrador Boolean hasVibratoy() : determina si el dispositivo cuenta con elhardware que permita las vibraciones Void vibrate((long[] pattern, int repeat) : definimos estas vibraciones a traves de un patron Void vibrate(long milliseconds): enciende el vibrador por un tiempodeterminado
Creando Un Splash
1. Se Crea el layout para la actividad Splash; para el ejemplo se agregara un fondo con una imagen
2. Luego se procede a crear la actividad Splash: Se importan...
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