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TALLER ALGORITMOS Y OBJETOS 2
Objetivo: Desarrollar algoritmos orientados a objetos para resolver un problema utilizando herencia, polimorfismo y sobrecarga de operadores.
Para los siguientespuntos (cada uno) desarrollar de manera completa lo siguiente.
1. Análisis del problema respondiendo las preguntas.
a. ¿Qué objetos diseño?
b. ¿Qué atributos posee el objeto?
c.¿Qué métodos posee el objeto?
2. Realizar el diseño del algoritmo planteado con la herramienta VisualStudio2008.
3. Realizar el diseño orientado a objetos, aplicando la teoría de objetos vistaen clase.

Instrucciones
* Para la entrega de los archivos desarrollados, cree una carpeta con la estructura: TallerOO2-NApellido, NApellido… (NApellido es la letra del primer nombre y elprimer apellido por cada integrante del grupo que desarrolló el taller). Dentro de esta carpeta incluya los proyectos de VisualBasic.Net.
* Para cada punto del taller cree un proyecto para dar soluciónal problema.
* Para adjuntar todo el material, es decir la carpeta con todos los ejercicios, se hace necesario que la comprima en un archivo .zip o .rar.

* Recomendaciones: cree losarchivos tal cual como se le indica en el taller, recuerde que todos los ejercicios debe mostrar el resultado en pantalla. Recuerde la estructura de objetos (Clase, Atributos, Metodos), usted es libre decrear procedimientos y/o funciones adicionales. Utilice las estructuras de datos adecuadas.

* Productos a Entregar: Este taller se desarrollará por equipos de trabajo o individual, desarróllelo aconsciencia, pues posteriormente se evaluará individualmente como parte de la competencia.
1-Cree un algoritmo orientado a objetos el cual contenga un método sumar, el cual se sobrecarge a lassiguientes especificaciones:
-No recibe parámetros, suma dos números cualquiera
-Recibe un número entero y este lo suma con el número 100.
-Recibe dos números enteros y los suma.
-Recibe un número...
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