Trabajo Final

Páginas: 5 (1250 palabras) Publicado: 13 de abril de 2015
CECyT No.3
“Estanislao Ramírez Ruiz”
VIDEOJUEGO
INTEGRANTES:
Casas Vargas Jenifer Astrid
Morales Sánchez Miguel
Nava Frutos Diego
Rodríguez Reyes Luis Felipe
GRUPO:
1IM12
PROFESOR:
Humberto Hernández Ortega










INDICE
Página 1.- INTRODUCCION
Página 2.- OBJETIVO DEL TRABAJO
Página 3.- ALGORITMO
Página 5.- CONTENIDO
Página 9.- MANUAL DE USUARIO
Página 11.- DIAGRAMAS DE FLUJO
Página 14.-CONCLUSIONES
Página 15.- LISTA DE COTEJO

INTRODUCCION
Nuestro proyecto trata sobre hacer un videojuego el cual elegimos hacer el juego de “Snake”, tal vez parezca que no es muy laborioso pero lo es, así como todo tuvo sus complicaciones sus errores, pero llegamos a un buen juego que se pueda disfrutar, no tiene muchas cosas porque aun no hemos aprendido del todo a generar un videojuego, perohicimos lo posible porque se pudiera disfrutar y se pudiera ver presentable.
Aun tiene sus errores, pero aun así hemos hecho lo posible porque se pueda jugar y no tenga algún error al momento de jugarlo, como dije aun tiene errores que iremos resolviendo a través de cómo vayamos identificándolos del todo.
Quisimos hacer este juego porque es muy clásico y adictivo por así decirlo además de que fue eljuego que acordamos todos en realizar, hicimos dos juegos más, pero este fue el que salió mejor de ellos, además de que fue el que menos errores nos dio al ejecutarlo.
Al final de todo creemos que “Snake” Es un buen juego ya que así podemos revivir lo que en un pasado fue un gran juego, y también porque a los demás juegos que teníamos pensados eran muy laboriosos y de ser así no viéramoscompletado el proyecto.
El proyecto tratamos de hacerlo lo más llamativo posible para que las personas se vieran atraídas hacia el juego, para que lo jugaran y no lo ignoraran o lo juzgaran antes de jugarlo.

OBJETIVO
Este proyecto es el trabajo final de múltiples conocimientos que hemos adquirido a lo largo del semestre, el cual tiene como objetivo que nosotros diseñemos un videojuego con toda la parteteórica que hemos aprendido a lo largo del semestre, esto tiene como finalidad que desarrollemos y aprendamos a desarrollar un videojuego pero no solo estar fijos en lo que hacemos si no también, irnos divirtiendo durante el proceso de creación, esto no servirá como una gran practica o un gran conocimientos para aquellos que queramos tomar la carrera de computación ya que esto además de darnosuna idea de lo que se verá, también nos da conocimientos para un futuro donde tendremos que usar todo lo que hemos aprendido para desarrollar múltiples programas.
Todo lo que aprendemos no es solo para que lo tengamos ahí si no que nos servirá para un futuro, para las cosas que vienen que serán mucho más complicadas pero con el poco o mucho conocimiento que tenemos se nos ira facilitando algunascosas, tal vez no todo pero si una parte, para no tener problemas al hacerlo.
Además de que lo vemos como algo divertido para que no solo nos aburramos entre tantos códigos y/o programas.

ALGORITMO
Al Recibir “Reset_head”
Fijar “east” a 0
Fijar “north” a 0
Fijar “south” a 0
Fijar “west” a 0
Fijar “Pellet” a 0
Ir a x: -66 y: -6
Cambiar disfraz a “Head”
Sellar
Cambiar disfraz a “blank”
Cambiar“snake_actual_length” por “1”

Al Recibir “Update_head”
Si Game State = 1 y no Snake_Direction = -1 Entonces
Si pellet = 1 Entonces
Cambiar disfraz a bulge
Sino
Cambiar disfraz a tail
Sellar
Si snake_direction = 0 Entonces
Cambiar disfraz a north
Sellar
Sino
Si snake_direction = 1 entonces
Cambiar disfraz a east
Sellar
Sino
Si snake_direction = 2 Entonces
Cambiar disfraz a south
Sellar
Sino
Sisnake_direction = 3 Entonces
Cambiar disfraz a west
Sellar
Si north = 1 Entonces
Cambiar disfraz a north
Sellar
Si east = 1 Entonces
Cambiar disfraz a east
Si south = 1 Entonces
Cambiar disfraz a south
Sellar
Si west = 1 Entonces
Cambiar disfraz a west
Sellar
Si Snake_direction = 0 Entonces
Fijar East a 0
Fijar North a 0
Fijar South a 1
Fijar West a 0
Cambiar Y por 12
Sino
Si snake_direction = 1...
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