Triqui en java

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 3 (714 palabras )
  • Descarga(s) : 0
  • Publicado : 22 de noviembre de 2010
Leer documento completo
Vista previa del texto
package Juego;

public class Jugador {
private String nombreJugador1;
private String nombreJugador2;
private char marcaJugador1;
private char marcaJugador2;
private char marcaJugador;public Jugador(){
nombreJugador1="";
nombreJugador2="";
marcaJugador1='X';
marcaJugador2='0';
}

public void setNombreJugador1(String nombreJugador1){
this.nombreJugador1=nombreJugador1;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

package Juego;

publicclass Tablero {
private char tablero[][];
private boolean hayGanador;

public Tablero (){
tablero= new char [3][3];
hayGanador=false;
}

public void llenarTablero(int f, int c, charmarca){
tablero[f][c]=marca;
}
public boolean verificarGanador (char marca){
if(tablero [0][0]== marca && tablero[0][1]== marca && tablero[0][2]== marca)
hayGanador=true;
else if(tablero[0][0]==marca && tablero[1][1]==marca&& tablero[2][2]==marca)
hayGanador=true;
else if (tablero[0][2]==marca && tablero[1][1]==marca&& tablero[2][0]==marca)
hayGanador=true;
else if(tablero[1][0]==marca && tablero[1][1]==marca&& tablero[1][2]==marca)
hayGanador=true;
else if (tablero[2][0]==marca && tablero[2][1]==marca&& tablero[2][2]==marca)
hayGanador=true;
else if(tablero[0][0]==marca && tablero[0][1]==marca&& tablero[0][2]==marca)
hayGanador=true;
else if (tablero[1][0]==marca && tablero[1][1]==marca&& tablero[1][2]==marca)
hayGanador=true;
elseif (tablero[0][2]==marca && tablero[1][2]==marca&& tablero[2][2]==marca)
hayGanador=true;
return hayGanador;
}
}************************************************************************************************************************

package Interfaz;
import javax.swing.JFrame;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import...
tracking img