Términos de flash
Es posible nombrar, agregar, eliminar o mover capas comotambién ocultarlas y / o bloquearlas.
Para poder trabajar en nuestras técnicas, debemos tener presente que debemos añadir objetos en capas o layers diferentes. De lo contrario, todos los objetos en una capase convierten en una entidad.
Flash proporciona la opción de administrar nuestras capas en folderes, con contenidos similares.
La capa o Layer que se encuentra al fondo (Background) estará abajode la Línea de Tiempo y la que está adelante o primer plano (Foreground) estará en la parte de arriba.
Capa Máscara (Mask)
Estas capas se encargan de ocultar objetos pero dentro de ellas seencuentran objetos que permiten visualizar que hay por debajo de ellas. Las capas máscara se representan por un rectángulo con un óvalo transparente en el interior.
Para crear una capa máscara, hay queseleccionar la capa o layer que desempeñará la función de máscara, hacer click derecho y en el menú contextual seleccionar Máscara (Mask).
Al momento de aplicar esta máscara, automáticamente, tantomáscara como enmascarado quedarán bloqueados. Al quitar el efecto máscara dejarán de estar enmascarados, y por lo tanto desbloqueados.
Capa Guía (Guide)
Las capas guías permiten agregar dirección acualquier animación (Interpolación de movimiento) que se haya generado. Las capas guías son usadas en diagramación y ayuda de diseño.
Guide: Layer 1 > Esta capa guía contiene el camino del objeto quese encuentra en el Layer 1.
Layer 1: Contiene el objeto que se moverá a través del camino por la interpolación de movimiento.
*Un fotograma viene a ser en Flash un instante o momento de una...
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