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Serie Estructuras De Control

Inter-Semestrales 2012-2 C Básico PROTECO

Ejercicios Estructuras de Control
1-.Leer dos números de teclado m y b, que representan la pendiente y ordenada al origende una
recta y obtener 10 puntos (x,y) de la recta y=mx+b.
2-.Hacer un programa que calcule el promedio, la calificación mayor y la menor de N
calificaciones ingresadas por teclado. Es importantevalidar que las calificaciones se encuentren
entre 0 y 10 e imprima por pantalla la el promedio en formato “Suspenso”, si el promedio es
menor que 5, “Aprobado” si está entre 5 inclusive y 7 sinincluir, “Notable” si está entre 7 inclusive
y 9 sin incluir, “Sobresaliente” si está entre 9 inclusive y 10 sin incluir y “Matrícula de honor” si la
nota es igual a 10.
3-. Resolver una ecuación desegundo grado ax²+bx+c=0, considerar los casos donde no tenga
soluciones o solo una solución.
4-.Se ingresan 100 números. Sumar los que superen 50, contar los que sean menor que 50,
mostrar elpromedio de los 100 números, el mayor, y el menor.
5-. Realizar un programa que calcule los primeros “N” números primos. N será un número
ingresado por el usuario. Por ejemplo si N vale 3 imprimirá 1,2 y3.
6-.Calcule si un año, que ha recibido por teclado, es bisiesto. La regla completa para saber si un
año es bisiesto, es que sea divisible por 4, excepto que si es divisible por 100 lo sea tambiénpor
400. Realice la comprobación mediante una sola operación lógica e imprima en la pantalla un
mensaje con el resultado.
7.-Realizar un programa que muestre por la pantalla la tabla demultiplicar para un entero dado.
(nx1=? ,nx2=? ..)
8.- Diseñe un programa que calcule los divisores de un valor entero.
9.- Diseñe un programa para jugar a adivinar un número en tre 0 y 100. El juego tieneque
dar pistas de si el número introducido por el jugador está por encima o por debajo. El juego
termina cuando se adivina el número o se decide terminar de jugar (por ejemplo al teclear un
número...
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