viloncia en niños a causa de los videojuegos (todo lo contrario)

Páginas: 2 (407 palabras) Publicado: 3 de mayo de 2014
A diferencia de lo que muchos creen -- o de lo que los medios nos hicieron creer --, lo videojuegos violentos también tienen beneficios positivos en los niños., teniendo en ellos un resultado“contrario a lo esperado”: los vuelve menos violentos. Un reciente estudio realizado por los investigadores Christopher Ferguson (Universidad de Stetson) y Cheryl Olson (Investigador independiente) avala estateoría con una prueba realizada a 377 niños de diferentes grupos étnicos y con una edad promedio de 13 años, edad a la que son clínicamente más propenso a sufrir déficit de atención, síntomasdepresivos y desórdenes de todo tipo: los más propensos a la agresión y actos delictivos. Tras este estudio descubrieron que jugar a juegos violentos como Mortal Kombat o Grand Theft Auto no desencadenaactos violentos en ellos, sino una reducción de su comportamiento agresivo, ya que éstos actúan de desahogo. El análisis, publicado en la revista "Journal of Youth and Adolescence", además demostró queeste tipo de juegos además tenía un ligero efecto calmante sobre los jóvenes con síntomas de déficit atencional. "Hablando estadísticamente, en realidad lo raro sería que un delincuente juvenil nojugara con videojuegos violentos puesto que la mayoría de jóvenes y jóvenes adultos juega con esos videojuegos al menos de forma ocasional" - comentó Ferguson.
A día de hoy estamos acostumbrados a laviolencia en la televisión y los videojuegos como algo normal. Muchos estudios dicen que estos juegos violentos son los causantes de la violencia en los niños, pero hay muchos otros que dicen justamentelo contrario: los videojuegos violentos hacen a los niños menos violentos, y de hecho algunos de ellos que son combinados con estrategia, más inteligentes.
Por otro lado, otro estudio realizado porinvestigadores de la Queen Mary University y del University College London los juegos de estrategia en tiempo real como Starcraft por ejemplo, convierte a los niños en pensadores más rápidos,...
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