Visual fox pro 5.0

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GUIA DE VISUAL FOXPRO 5


1) INTRODUCCION



- Ventajas de visual foxpro

-Qué es un lenguaje visual

- Programación orientada a objetos

- Características de la programación orientada a objetos.


2) ENTORNO DE DESARROLLO DEL VFP



ELEMENTOS: Menús, Ventana de Comando, Botones de Comandos, Cuadros de Diálogo, Asistentes, Controles, Formularios, Base de Datos,Consultas, Informes, Clases , Barras de Herramientas.


3) CREACION DE UN PROYECTO.
4) CREACION DE UNA BASE DE DATOS
5) CREACION DE TABLAS

- Pasos para crear una Tabla

- Definición de Campos

- Definición de Indices

- Reglas de Validación

- Enlace de Tablas

- Garantía de la Integridad referencial.
6) CREACION DE FORMULARIOS



-Asistente de Formularios

- Formulario de uno a varios
7) CREACION DE INFORMES

- Asistente de Informes

- Asistente de Grupo / Totales

- Asistente de Uno a Varios
8) CREACION DE CONSULTAS

- Asistente para Consultas

- Asistente para gráficos

- Asistente para tablas de Referencias Cruzadas
9)CREACION DE MENUS
10) ESTABLECIENDO PROPIEDADES, METODOS Y EVENTOS A FORMULARIOS



- Propiedades a un Formulario

- Entorno de Datos

- Agregando objetos (controles)

- Utilización de múltiples páginas

- Etiquetas, cuadros de texto, botones, cuadriculas, combos.

- Modificación de propiedades en tiempo de ejecución.

- Uso de buffers - TableUpdate().- TableRevert().


11) ESTABLECIENDO PROPIEDADES, METODOS Y EVENTOS A INFORMES
12) USO DE CLASES



- Creación de clases basadas en las clases de VFP

- Creación de sub-clases

- Configuración de VFP para el uso de clases

- Creación de objetos a partir de las clases

- Modelo de una clase en tiempo de ejecución.

13) CREACION DE UNA APLICACION



- Estableciendoformulario u objeto principal.

- Creación de un archivo ejecutable.

- Uso del asistente de Aplicaciones.































1) INTRODUCCION



Ventajas de Visual FoxPro:



Visual FoxPro es una aplicación que permite gestionar y manipular información organizada en una base de datos.

Puedeelaborar consultas, informes, pantallas, menús y proyectos sobre una o varias tablas.

Desarrolla aplicaciones en un ambiente orientado a objetos con características cliente/servidor.



Que es un Lenguaje Visual:



Es una potente herramienta orientada a objetos para la creación y administración de bases de datos y para el desarrollo de aplicacionesprofesionales. Ofrece todo lo necesario para organizar la información en tablas, realizar consultas, crear bases de datos relacionales, programar aplicaciones, informes, etc.



Programación Orientada a Objetos



La programación orientada a objetos es un entorno de desarrollo de sistemas. Ayuda el diseñador a reducir , reutilizar y reciclar código y objetos. Por eso laprogramación orientada a objetos puede llevar a un desarrollo más rápido y eficaz y a prototipos más precisos.



Clases :



Se denomina clase a la estructura de definición de un objeto. La cual tiene propiedades , métodos y eventos.



Objetos :



Un Objeto es simplemente una clase basada en si misma o una colección de clases que realizan unafunción específica. Todos los objetos son creados a partir de una clase. Los Objetos tienen los siguientes elementos :



Propiedades :



Son los Atributos que forman parte de un Objeto . Ejemplo : Color , Tamaño , Nombre , etc.



Eventos :



Es cualquier suceso que implique un llamado a un objeto.



Métodos :



Son...
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