Visual fox pro 5.0
1) INTRODUCCION
- Ventajas de visual foxpro
-Qué es un lenguaje visual
- Programación orientada a objetos
- Características de la programación orientada a objetos.
2) ENTORNO DE DESARROLLO DEL VFP
ELEMENTOS: Menús, Ventana de Comando, Botones de Comandos, Cuadros de Diálogo, Asistentes, Controles, Formularios, Base de Datos,Consultas, Informes, Clases , Barras de Herramientas.
3) CREACION DE UN PROYECTO.
4) CREACION DE UNA BASE DE DATOS
5) CREACION DE TABLAS
- Pasos para crear una Tabla
- Definición de Campos
- Definición de Indices
- Reglas de Validación
- Enlace de Tablas
- Garantía de la Integridad referencial.
6) CREACION DE FORMULARIOS
-Asistente de Formularios
- Formulario de uno a varios
7) CREACION DE INFORMES
- Asistente de Informes
- Asistente de Grupo / Totales
- Asistente de Uno a Varios
8) CREACION DE CONSULTAS
- Asistente para Consultas
- Asistente para gráficos
- Asistente para tablas de Referencias Cruzadas
9)CREACION DE MENUS
10) ESTABLECIENDO PROPIEDADES, METODOS Y EVENTOS A FORMULARIOS
- Propiedades a un Formulario
- Entorno de Datos
- Agregando objetos (controles)
- Utilización de múltiples páginas
- Etiquetas, cuadros de texto, botones, cuadriculas, combos.
- Modificación de propiedades en tiempo de ejecución.
- Uso de buffers - TableUpdate().- TableRevert().
11) ESTABLECIENDO PROPIEDADES, METODOS Y EVENTOS A INFORMES
12) USO DE CLASES
- Creación de clases basadas en las clases de VFP
- Creación de sub-clases
- Configuración de VFP para el uso de clases
- Creación de objetos a partir de las clases
- Modelo de una clase en tiempo de ejecución.
13) CREACION DE UNA APLICACION
- Estableciendoformulario u objeto principal.
- Creación de un archivo ejecutable.
- Uso del asistente de Aplicaciones.
1) INTRODUCCION
Ventajas de Visual FoxPro:
Visual FoxPro es una aplicación que permite gestionar y manipular información organizada en una base de datos.
Puedeelaborar consultas, informes, pantallas, menús y proyectos sobre una o varias tablas.
Desarrolla aplicaciones en un ambiente orientado a objetos con características cliente/servidor.
Que es un Lenguaje Visual:
Es una potente herramienta orientada a objetos para la creación y administración de bases de datos y para el desarrollo de aplicacionesprofesionales. Ofrece todo lo necesario para organizar la información en tablas, realizar consultas, crear bases de datos relacionales, programar aplicaciones, informes, etc.
Programación Orientada a Objetos
La programación orientada a objetos es un entorno de desarrollo de sistemas. Ayuda el diseñador a reducir , reutilizar y reciclar código y objetos. Por eso laprogramación orientada a objetos puede llevar a un desarrollo más rápido y eficaz y a prototipos más precisos.
Clases :
Se denomina clase a la estructura de definición de un objeto. La cual tiene propiedades , métodos y eventos.
Objetos :
Un Objeto es simplemente una clase basada en si misma o una colección de clases que realizan unafunción específica. Todos los objetos son creados a partir de una clase. Los Objetos tienen los siguientes elementos :
Propiedades :
Son los Atributos que forman parte de un Objeto . Ejemplo : Color , Tamaño , Nombre , etc.
Eventos :
Es cualquier suceso que implique un llamado a un objeto.
Métodos :
Son...
Regístrate para leer el documento completo.