Teoria De Juegos
Parte I
Profesor Carlos Smith
Introducción
•
•
En términos generales, la Teoría de Juegos, estudia
situaciones de conflicto y cooperación, las que
denominamos juegos, en las que interactúan individuos
racionales, analizando los comportamientos y resultados
que son de esperar, bien mediante decisiones individuales
(juegos no cooperativos) o bien mediante acuerdos
grupales(juegos cooperativos).
Es un campo de estudio en expansión:
1. En estudios especializados (ej. Problemas de información)
2. Aumento de su estudio formal (economía
y
administración)
3. Mayor “popularidad” por John Nash con su premio Nóbel
(1994) e inspirador de la película “una mente brillante”
ganadora del óscar (2001).
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Campos de Aplicación
• Análisis de Mercados. Específicamente de la
interaccióncompetitiva entre pocas empresas
(Oligopolio). Además la empresa, se preocupa
cada vez más que harán los demás que se
relacionan con ella, tales como competidores,
clientes, proveedores, gobierno, etc. La idea de
la empresa es adelantarse a las acciones que
puedan afectarla o beneficiarla.
• Regulación de Mercados. Por ejemplo energía.
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Campos de Aplicación
• Licitaciones Públicas.Determinación de
bases de licitación y proceso de
adjudicación.
• Política. Alianzas, pactos y otros convenios.
• Estrategia militar. Defensa nacional y
actitudes frente a los conflictos bélicos.
• Muchas otras aplicaciones aun incipientes
para este campo de
estudio: biología,
comunicaciones,
capital
humano,
delincuencia, seguridad ciudadana, etc.
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Breve (pero muy breve) Historia
• 1944: John von Neumann yOskar Morgenstein escriben el
primer libro del tema (Teoría de Juegos y Comportamiento
Económico), creando una teoría unificada y
proporcionando una solución para juegos de suma cero y
estableciendo los fundamentos para el análisis de juegos
de más de 2 jugadores. También formalizaron los juegos
en su forma extendida y normal.
• 1950: John Nash planteó las condiciones para la existencia
deequilibrio en una amplia gama de juegos no
cooperativos y definió el equilibrio que lleva su nombre.
• 1967: Harsanyi analizó los juegos de información
incompleta, donde los jugadores desconocen los costos y
beneficios que sus acciones producen en sus rivales
• 1975: Selten se dedicó principalmente al estudio de juegos
dinámicos.
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Breve (pero muy breve) Historia
• 1994: Nash, Harsanyi y Seltenrecibieron el Premio Nobel
de Economía.
• 1996: Vickrey y Mirless recibieron el Premio Nobel de
Economía. Vickrey estudió la manera en que distintos
mecanismos de licitación determinan el comportamiento
de los oferentes. Mirless analizó los efectos de las
políticas tributarias en los incentivos para trabajar.
• 2005: Schelling y Aumann recibieron el Premio Nobel de
Economía. Schelling analizó lacarrera armamentista y la
efectividad de las represalias en los conflictos. También
analizó como un clima de confianza permite pasar del
conflicto a la cooperación. Aumann profundiza en el
estudio de los “juegos de repetición infinita” para explicar
en qué condiciones resulta fructífera la cooperación de
grupos, personas o países
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Aplicación en Empresas
• En administración de empresas hay 2 áreas deaplicación de la Teoría
de Juegos
– Decisiones estratégicas. Tienen efecto a mediano y largo plazo. Ej.
Cooperar o competir, entrar o no entrar a un mercado, estrategia de nicho
o de costos, integración o alianzas, etc.
– Decisiones Tácticas. Están enfocadas a operacionalizar las decisiones
estratégicas. Tienen un alcance de corto plazo. Ej. A qué nichos de
mercado ingresar, cómo formalizar laalianza con otras empresas, etc.
• En la vida empresarial se observan conductas que llevan a cabo las
firmas que muchas veces no son aparentemente “racionales” o que
pueden mermar sus utilidades, pero que desde la perspectiva de la
Teoría de juegos tienen una explicación racional.
• Posee herramientas de análisis formales que permiten:
– Jugar (Competir) de manera más efectiva, anticipando el...
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