Agrecion de los videojuegos

Páginas: 46 (11362 palabras) Publicado: 12 de mayo de 2011
Introducción
Mi trabajo es una investigación sobre que es un videojuego que características tiene y que clasificaciones tienen, en mi trabajo también describo casos sobre que conductas que pueden presentar algunas personas por jugar videojuegos.
Mi trabajo posee también una encuesta sobre que tanto cree la gente que puede afectar un videojuego, tanto en las conductas mas sencillas de unapersona puede cambiarle totalmente la vida.
Esta información es totalmente legible para la investigación que describiré mas adelante y lo que busque en el.

Índice Pag.
Introducción-------------------------------------------------------------------------- 3
Planteamiento ydelimitacion------------------------------------------------------- 4
Justificación--------------------------------------------------------------------------- 5
Hipótesis y variables------------------------------------------------------------------ 6
Objetivos------------------------------------------------------------------------------- 7
Que es unvideojuego----------------------------------------------------------------- 8
Genero de videojuegos--------------------------------------------------------------- 11
Casos----------------------------------------------------------------------------------- 15
Los videojuegos pueden acrecentar la agresividad en los jóvenes-------------- 17
Estudio sobre la juventud: Videojuegos violentos “enseñan agresión” -------- 18Reflexiones sobre los videojuegos------------------------------------------------- 20
La dimensión socioeducativa de los videojuegos--------------------------------- 22
Los videojuegos en la escuela: una necesidad aplazada------------------------- 29
Tabulacion--------------------------------------------------------------------------- 31Cuentas------------------------------------------------------------------------------- 32
Graficas------------------------------------------------------------------------------- 33
Conclusión--------------------------------------------------------------------------- 34
Bibliografías------------------------------------------------------------------------- 35Encuestas---------------------------------------------------------------------------- 36

Planteamiento del problema
Tiempo de juego y la agresividad que presenta
Delimitacion de mi tema:
Jóvenes de secundaria 18 de Marzo de 1938, ha alumnos de 2do año edad entre 13-15 años

Justificación
Lo elegí ya que en estos tiempos ha habido mas desenvolvimiento agresivo por medio de nuestros jóvenes y todo lleva a el tiempo que invierten en videojuegos quierocomprobar que tanta influencia tiene el videojuego en el alumno, ya que también aparte de ser una gran influencia en conductas como agresivas han descuidado lo que es el estudian por ello elijo este tema para ver que videojuegos son promotores de la educación, ya que los alumnos lo dejan por andar horas y horas pegadas a un aparato con el cual lo único que aprenden son conductas observadas en elvideojuego.
Profesional.- Conocer de este tema y saber algunas conductas que pueden ser influenciadas por tan solo invertir jugando videojuegos mucho tiempo y que tan bajo es el rendimiento escolar por invertir esas horas en esa actividad.
Social.- Conocer como socialmente afecta a los individuos que no les permite desarrollarse normalmente como personas y si no se la viven en el videojuego y comoeste afecta tanto en la persona que hace que se cierre a un espacio de cuatro paredes y no abrirse a las posibles vivencias y experiencias.
Personal.- La utilidad es que aprenderé de cómo algunas conductas pueden ser provocadas con solas verlas o jugándolas por determinados tiempos y como estas conductas pueden llevar a hacer cosas que por accidente no quiere hacerlas normalmente esa persona....
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