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Páginas: 146 (36434 palabras) Publicado: 7 de julio de 2015

GUÍA DE ESTUDIO PARA LA MATERIA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

































Temática
1 Aspectos generales de la programación……………………………………………………………
1.1 Introducción a la programación…………………………………………………………………………
1.1.1 Tipos de programas para el desarrollo de software…………………………………….
1.1.2 El traductor de un lenguaje puede ser …………………………………………………….
1.1.2.1Interprete……………………………………………………………………………
1.1.2.2 Compilador………………………………………………………………………..
1.2 Clasificación de los lenguajes de programación……………………………………………………..
1.2.1 Código de Maquina …………………………………………………………………………..
1.2.2 Bajo Nivel…………………………………………………………………………………………
1.2.3 Alto Nivel………………………………………………………………………………………
1.3 Tipos de programación ………………………………………………………………………………………
1.3.1 Programación modular……………………………………………………………………
1.3.2 Programación estructurada………………………………………………………………
1.3.2.1 Diseño modular ……………………………………………………………………………………
1.3.2.2 Diseño descendente……………………………………………………………………………
1.3.3 Programación Orientada a Objetos………………………………………………………………………
1.3.4 Programación Orientada a Eventos……………………………………………………………
1.4 Ejemplos………………………………………………………………………………………………..

2 Diseño estructurado dealgoritmos
2.1 Planteamiento del problema…………………………………………………………………………………
2.2 Abstracción de datos……………………………………………………………………………………
2.2.1 Tipos de datos…………………………………………………………………………………
2.2.2 Identificadores, constantes y variables…………………………………………………………………
2.2.3 Operaciones aritméticas…………………………………………………………………………………
2.2.4 Operaciones relacionales………………………………………………………………………
2.2.5 Operacioneslógicas………………………………………………………………………
2.3 Algoritmo………………………………………………………………………………………
2.4 Diagrama de flujo………………………………………………………………………………………
2.4.1 Reglas para la construcción de diagramas de flujo………………………………………
2.4.2 Simbología………………………………………………………………………………………
2.4.3 Estructuras selectivas……………………………………………………………………
2.4.3.1 Si entonces……………………………………………………………
2.4.3.2 Si entonces/sino…………………………………………………………………..2.4.3.3 Si anidados……………………………………………………………………
2.4.3.4 Estructuras selectivas múltiples……………………………………………
2.4.4 Estructuras repetitivas………………………………………………………………
2.4.4.1 Estructura repetir (FOR) …………………………………………………
2.4.4.2 Estructura mientras (WHILE) ……………………………………………………
2.4.3 Estructura hacer mientras (DO WHILE)………………………………………
2.5Pseudocódigo……………………………………………………………………………………………….
2.6 Ejemplos y ejercicios…………………………………………………………………………………

3 Elementos básicos de un programa y su entorno
3.1 El Entorno Integrado de Desarrollo (EID) …………………………………………………………………………
3.1.1 La barra de menús………………………………………………………………………………………
3.1.2 Manejo del editor………………………………………………………………………………………
3.1.3 Compilación………………………………………………………………………………………
3.1.4 Depuración………………………………………………………………………………………
3.2 Los archivos de cabecera, directiva#include…………………………………………………………
3.3 Constantes………………………………………………………………………………………
3.4 Variables………………………………………………………………………………………
3.4.1 Tipos de datos………………………………………………………………………………………
3.4.2 Enteros………………………………………………………………………………………
3.4.3 Flotantes………………………………………………………………………………………
3.4.4 Carácter………………………………………………………………………………………
3.5 Operadores………………………………………………………………………………………
3.5.1 Aritméticos………………………………………………………………………………………
3.5.2Lógicos………………………………………………………………………………………
3.5.3 Relaciónales………………………………………………………………………………………
3.6 Expresiones………………………………………………………………………………………
3.6.1 Construcción de expresiones…………………………………………………………………………
3.6.2 Prioridad de operadores………………………………………………………………………
3.6.3 Árbol de resolución………………………………………………………………………………………
3.6.4 Ejercicios………………………………………………………………………………………
3.7 Un vistazo a las funciones………………………………………………………………………………………
3.8Punto de ejecución de un programa……………………………………………………………………………
3.8.1 Función principal de un programa en C, función main ()………………………………………




4 Operaciones de entrada/salida
4.1 Salida de datos……………………………………………………………………………………………………..
4.1.1 Sintaxis general de la sentencia...
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