Comandos 3dmax
2.Comenzar con 3D Studio Max 2.1. El Entorno El entorno representa lo que se muestra en la pantalla una vez accedemos al programa en cuestión. En este caso, se deben tener en cuenta todos los menús que aparecen , que serán explicados en el siguiente orden: Bara de menús, visores, barra de herramientas, panel de comandos menú de animación y zoom.
Dentro delentorno, el mayor espacio lo ocupan los visores (por defecto son: superior, anterior, izquierda y perspectiva). Para cambiar el modo de representación de los visores se hace clic con el botón derecho del ratón en el nombre de cada visor y se selecciona en el menú pop-up que aparece en pantalla..
2.2. Barra de Menús
La barra de menús muestra seis elementos que son, por orden de izquierda aderecha, "Archivo", "Edición", "Grupo", "Vistas" y "Representación".Cada uno de estos menús se desplegan a su vez ofreciendo diversas posibilidades. 2.2.1. Menú Archivo Contiene funciones para administrar archivos. 2.2.2. Menu Edición Contiene funciones para seleccionar y editar objetos de la escena, además, presenta otras órdenes como el editor de materiales. 2.2.3. Menú Grupo
Contienefunciones para agrupar y desagrupar objetos de la escena. 2.2.4. Menú Vistas Contiene funciones para configurar y controlar los visores de 3DS MAX. 2.2.5. Menú Representación Contiene funciones de representación de escenas, de establecimiento de efectos ambientales y para componer escenas e imágenes con Video Post.
2.3. Barra de Herramientas
Ofrece acceso rápido a herramientas y cuadros de diálogopara muchas de las tareas comunes de 3DS MAX, tales como el editor de materiales, la transformación, etc.
2.4. Panel de Comandos
Proporciona comandos, controles y parámetros para crear, modificar, vincular animar y presentar los objetos y elementos de la escena de 3D Studio MAX. Entre los elementos que presenta el panel de comandos se encuentran Crear, Modificar, Jerarquía, Movimiento,Presentación y Utilidades.
2.5. Controles de visores
Los botones reunidos en el ángulo inferior derecho de la ventana MAX sirven para moverse dentro de los visores, esto es, hacer un zoom, rotar la vista, etc...
2.6. Controles de tiempo
Son botones para crear animaciones, reproducirlas y moverse entre sus cuadros.
2.7. Barra de estado y línea de mensajes Son dos líneas que se presentanen la parte inferior de la ventana MAX y presentan mensajes e información sobre la escena y el comando activo. También contienen conmutadores de sistema que controlan propiedades de la selección, precisión y presentación.
3. Barra de menús 3.1. Menú Archivo 3.1.1. Nuevo Borra el contenido de la escena actual sin cambiar la configuración del sistema (visores, ajuste, Editor de materiales, imagende fondo, etc.).Dispone de las opciones siguientes: Con objetos y jerarquía: Cuando se utiliza mantiene los objetos y sus vínculos jerárquicos en la escena (si están agrupados) y elimina las claves de animación. Con objetos: Sirve para mantener los objetos en la escena y eliminar sus vínculos con claves de animación. Todos nuevos (predeterminada): Se utiliza para borrarlo todo y empezar desde...
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